新版本的野区BUFF解析内容之后,相信很多小伙伴们都想知道《自由之战》里都有哪些英雄适合打野。下面小编就目前《自由之战》里的44个英雄分析下适合打野的英雄吧。
前语:其实在理论上,并不存在说哪个英雄就定义为一定是打野套路,只能说这个英雄的技能、出装和打法上更适合打野发育自身,简单讲也就是效率的快慢而已。这里任婉君仅对目前游戏中44个英雄做一个简要点评,将玩法更适合于打野的英雄点评出来,仅供小伙伴们参考。如同《百家讲坛》一般,小伙伴们也许也能将这些看似不适合打野的英雄玩出新花样呢?
[魅惑之光 魅]
魅的技能拥有特有的魅惑效果。被动技能“御心之灵”在使用技能时可以自动充能1层BUFF,到达4层的时候下个法术会带有20%的法术吸取效果;一技能“离火”可以召唤3个火球攻击附近敌人;二技能“法慧萎球”对指定路径上的敌人造成伤害,且第一个被攻击的敌人会产生魅惑效果;大招“魅影”向前冲刺攻击的同时还有魅惑效果,剩下在技能冷却10秒还可以继续释放,最多3次。
从技能特性看的话,魅的技能清兵效率并不算快,其特有的魅惑效果十分适合在对线时抓住敌方英雄一套连击打残血或者直接收割人头。对于野区的话不是很推荐主打野怪发育。
[群星之怒 米娜亚]
米娜亚是游戏中少有的几个机动性超强的英雄之一。她的被动技能“月光标记”普攻时可以标记敌方减少其最多叠加5层的护甲和魔抗;一技能“星落”是一个范围攻击技能,对半径7米范围内的敌人造成伤害,并在3米内对随机一个目标造成第2次伤害;二技能“月光神箭”向一个方向射出3箭,每支箭对第一个触及的敌人造成伤害和晕眩;大招“欢欣之舞”向指定方向跳跃,对落地范围内6米的友军提供护盾、攻击和移速的10秒加成效果。
从技能的特性上来分析,米娜亚即适合对线又适合打野,普攻降低目标护甲魔抗的同时间接等于提升了自己的伤害,虽然一技能的群攻技能冷却较久,但是依旧不影响米娜亚的清怪能力。因此还是看小伙伴的喜好了,喜欢对线并辅助队友的玩家和喜欢先手野区发育完毕再参与对线团战的玩家都可以尝试看看。
[幻影特工 多米诺]
与娜塔莎齐名的美女特工多米诺,其被动技能“夺命追击”是近距离攻击比远程攻击时伤害更大;一技能“致命连射”向目标方向连续攻击3次,还可使对方持续3秒降低护甲;二技能“战场丽影”向前方翻滚5米,在目的地2米范围内的敌人会降低攻速和移速2秒,随后每一次普通攻击都可以降低二技能1秒CD冷却时间;大招“电网捕捉”是朝前方扇形区域释放带有伤害、晕眩和舒服效果的电网。
从技能特性上看,多米诺不像娜塔莎那样拥有依靠远距离的点杀能力和开启大招后的疯狂输出能力,她更多的是技能的搭配上配合运用击杀敌人,上手难度要大于娜塔莎。整体来看,多米诺适合在对线上清理兵线和适当骚扰敌方英雄来发育为主,野区不是很适合多米诺去主发展。
[夜天使 弥萨]
弥萨是对线克制刺客型英雄效果较为显著的英雄,尤其是萨沙刚推出的那段强势期间。她的被动技能“夜月祝福”每隔20秒就获得一个抵挡技能伤害的护盾;一技能“夜月飞羽”对周围5米距离的所有敌人造成攻击伤害;二技能“夜月突袭”瞬移到指定区域,起始点2米范围内的敌人造成伤害和减速,落脚点2米范围的敌人造成伤害和眩晕;大招“夜月爆破”向指定区域的指定敌人造成伤害,可以最多释放3次。
从技能特性来分析的话,弥萨的技能都可以称为具备范围攻击的特性,因此在对线时遇见小兵而言清兵效率十分地高。建议主在对线发育,伺机再收割敌方英雄人头即可。野区虽然也能去快速清理,但是效率感觉不如对线清兵线来的快。
[大魔术师 奥斯卡]
奥斯卡的技能与电有关,有玩家私下赠送称号“电力小马达”。他的被动技能“花式点名”是每施放一次技能可以对自身半径3米内的随机一名敌人进行减速和伤害;一技能“缠绕把戏”让目标减速和造成伤害,每次普攻打中对方会使目标周围的敌人受到伤害,命中5次后还会眩晕对方并且影响周围敌人;二技能“预言加持”可以获得一个持续5秒的魔法盾抵挡敌人伤害,并且下次普攻时还可以连续发射2次魔法球;大招“第六感冲击”指向目标方向闪电冲击波范围攻击敌方。
从技能特性上看,奥斯卡十分适合对线游走,抓住时机收割对面人头,有护盾的同时,丝毫不惧高伤英雄会秒掉自己,存活率十分高。野区的话发展效率不如对线来的快,但是中期还是要注意蓝BUFF的时间,只对那个区域的野怪做一下关注即可,其他精力还是主要放在对线上。
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