漫画中草帽一伙刚刚击败的最强敌手,拥有迷之身份,可怕的王下七武海——多弗拉门戈已经登录《航海王启航》!相信各位船长都知道多弗拉门戈在漫画中有多么的恐怖,因此大家都对新人物多弗拉门戈有所期待,今天就让我带大家详细了解多弗拉门戈的强大之处吧!
一、多弗拉门戈的成长优势
首先,我们看到多弗拉门戈拥有出色的敏捷成长,以及不错的力量成长。这表明多弗拉门戈是拥有强大物理输出的物理系人物,并且生存能力以及血量都比较出色。但是1.35的初始智力成长着实不高,也就意味着多弗拉门戈的初始法术抗性较低,比较惧怕法系输出角色。除了出色的成长外,多弗拉门戈还拥有着非常神奇的技能,下面我们就来一一分析。
二、技能分析
【超绞线鞭击】
大范围攻击敌人,造成2次连续伤害。第2次有一定几率在目标身后制造其幻象。提高觉醒等级将提高技能的攻击范围,幻象产生几率和幻想数量,并降低幻象承受伤害。
普通大招范围前中排,觉醒大招范围为大概为前中后,并制造幻象实际效果,如下图:
觉醒大招产生的幻象颜色与小技能产生的幻象有所区别,觉醒大招幻象为黄色,并且产生的数量不唯一。小编几次在好友挑战中尝试,非觉醒大招几乎必然会产生1个幻象,觉醒大招可产生1-2个幻象。并且觉醒大招制造的幻象输出要比普通幻象高一倍。普通幻象造成的伤害为2000点,觉醒幻象造成的伤害为4000。
【寄生线】
暂时控制随机一名敌人,使其在一段时间内成为友军,在效果持续时间内该目标不会受到任何伤害。
多弗拉门戈最神奇的技能之一。该技能可以控制敌方任何一名角色,使其暂时为你所用。符合原著的设计,堪称逆天神技。试想,如果控制了对手的关键输出角色,并且正好释放大招,如红发、鳄鱼等。那将是对手的噩梦!如下图:
被控制的角色头顶会出现玩偶标志,此时该角色将帮助你攻击对手的人物,为你所用。
【影骑线】
在多弗拉门戈面前的前排和后排敌人之间的随机位置制造一个幻象。该幻象会受到200%伤害。
该技能为多弗拉门戈的先手技能,率先释放,从技能描述上来看,该技能制造的幻象位置应该为敌方前排与后排之间。但实际效果并非如此,请看下图:
该技能制造的幻象可以生成于敌方后排伙伴的身后,是不是和某些人物的大招相似?没错!就是鲁兹!号称敌方后排法系噩梦的鲁兹!如上图所示,敌方雷神与阿秋均转身攻击多弗拉门戈的幻象!由于游戏的机制,角色会默认攻击距离自己最近的角色,所以凡是拥有方向性的技能都会被幻象所吸引,导致其释放的方向错误,雷神的雷龙完全无法标记我方主体阵容。
【线控人偶】
增加本体与自己创造的幻象的生命。
中规中矩的被动技能。让各位玩家不再担心幻象因为承受200%伤害而导致送能量的问题,幻象的血量提高使得幻象的持续时间更久,达到敌方技能方向扭转的效果。
三、人物进阶成长
多弗拉门戈的进阶属性较为平均,为基础四种属性,可以在一定程度上弥补自身法抗的不足。
四、多弗拉门戈的优缺点与实战应用
【优点】
1、拥有不错初始成长,使得多弗拉门戈的基础物理护甲与血量较为出众!敏捷成长较之前的中排角色鹰眼和大熊来说,提高15%之多。
2、拥有非常神奇的技能,不但可以在敌方身后制造幻象,导致敌方技能方向错误,而且可以短时间内控制敌方某一角色,使之为你所用,堪称逆天。
3、配合能力强,作为新版本又一物理系人物,可以搭配物理核心熊的肉球标记,以及多幻象带来的普攻,从而减少对手能量值。
4、普攻的范围为敌方所有前排。增加输出点,提高大招释放速度。
【缺点】
由于自身智力成长较低,多弗拉门戈的法术抗性也比较低。并且多弗拉门戈制造的幻象并不继承自身的攻击与防御,小编测试的多弗拉门戈没有佩戴晶石时,发现幻象造成的伤害固定为2000。当小编佩戴了物穿晶石以后,幻象造成的伤害并未提高。
【实战应用】
首先,多弗拉门戈建议佩戴物理穿透晶石,从而保证其强大的输出效果。
其次,由于多弗拉门戈的幻象制造技能效果,可以替代能量鲁兹的迅速切敌方后排效果,弥补了能量鲁兹的输出不足。
再者,多弗拉门戈既然作为物理系输出角色,自然可以搭配物理系核心大熊,弥补多弗拉门戈法抗不足的缺点。并且建议同时搭配上乔兹与罗。只要标记上了肉球标记,那么敌方几乎无法开出任何大招。
最后再搭配一个物理系输出伙伴,如红发、戈普之类,组成完美减能量体系物理队。
当对手看到自己头上各种“-75”的能量减少提示,想必已经不想再看到战斗结束的画面了。
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