混沌与秩序之英雄战歌末日先驱技能解析。97973手游网小编清茶为大家分享混沌与秩序之英雄战歌末日先驱技能解析,详细讲解混沌与秩序之英雄战歌,希望这篇攻略能够帮助到大家!
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英雄介绍
末日先驱,是一个相当合格的法师英雄,有爆发、有AOE、有团控,基本上可以称得上完美,唯一的败笔可能就是普通攻击方式吧,近战的普攻,让末日在对线上稍微吃亏,不过幸好有1技能的补救,所以线上效果还算过得去。该英雄比较推荐中单,当然了也可以打野游走。一般在团队中可担当法术主要输出,也就是常说的APC。
技能解析
1技能:毁灭飓风
分析:该技能是一个直线的群体伤害技能,伤害较高,魔攻加成大概有60%,是一个二段伤害技能。1技能是末日的主要输出技能,一般在对线时,可凭该技能有效的消耗目标血量,而且还可以顺便将小兵收掉。可以主升该技能。
2技能:烈焰之柱
分析:该技能是一个持续型的AOE伤害技能,伤害比之前有所上浮,大概加成30%的魔攻,可以持续5秒,一般该技能都是后期推线的时候用的,基本上使用一次2技能,就可以不用去管小兵的血量了,差不多都死了。
3技能:恶魔宗族
分析:该技能拥有两个效果,被动是提升自身的魔攻,最多可以提升40%的魔攻,提升还是相当可观的。主动效果是可以给自身附加法术吸血效果。法术吸血是什么?就是在使用技能的时候,可以恢复自身血量,该效果相信是每个法师都梦寐以求的,最多可以附加25%的法师吸血。
大招:炙热束缚
分析:大招是一个相当不错的团控技能,可以造成范围的敌方目标2秒的眩晕,魔攻加成比之前有所上浮,大概有55%,几乎每次团战末日都会使用该技能挽回劣势,也是末日在团战的核心技能。
推荐加点
末日的加点大致可以分为两种,这两种加点方式也分别展示了不一样的末日,其中一种加点是:主1副2,3技能前期点1级,有大点大。这套加点就是相当传统的SOLO加点,优点就是爆发高,容易在线上碾压对手,缺点就是推线可能会差一点,不能兼顾野区。另一种加点是:主2副1,3技能前期点1级,有大点大。这套加点就比较偏向于游走推线,优点是清兵清野较快,gank能力强,当然缺点也是比较明显的,就是容易被压制,并且前期没有3技能的支持,推线不是太快。
小编点评
末日这个英雄其实还是不错的,1技能的爆发高,在线上还是相当有优势的,2技能在后期清兵的时候也是相当的好用,大招更是团战利器,由于几乎没有什么前摇,基本上可以搭配着闪现来用。末日算得上是一个后期英雄,毕竟HOC里面没有魔免装备,所以末日在后期除了某些英雄以外还是很强势的。最后只想说一下末日的攻击方式,居然是近战,不然肯定热门。
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