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孙子曰:凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳,故善战者,致人而不致于人。能使敌人自至者,利之也;能使敌人不得至者,害之也,故敌佚能劳之,饱能饥之,安能动之。
大家应该都知道,在每个游戏中,总那么些土豪哥,率土之滨游戏中也不例外。土豪的行军力量是非常可怕的,可以直接左右一场战役的胜败。那么对于屌丝的我们来说,什么才是公平的呢?这里出了征兵时间、出征时间是公平的外,另一个是体力,一个将是100体力,就只能出征5次这个是最公平的。那么接下来的策略就用在体力上了,关键就一个字“耗”。
耗敌人精英的体力,因为兵力“耗”的话,除了去打地或NPC城,不然必定是和我们一起“耗”。如果你有中间力量有很大优势,而且人数优势也能保证,那就不用看了,一耗到底吧!
如果中间力量不够的话请继续往下看:
一、关卡战
1、就是要发挥人力优势,左右开弓。目前打战大都还在是在州与州之间发生,那么尽量在3个关卡都设置要塞,同时最好是两个关卡相距大于300格。这样就被迫从一个到另一个要花掉40的体力。
2、布防要采用“守”字决来,这样如果他们真死了心一鲁到底你有时间准备或反击。
3、一虚一实,利用人力优势分兵骚扰,让他们主力“安能动之”,疲于奔命。
4、指挥者必须安排人时刻关注对方主力动态,如果对占注意查看对方主力出征的次数及位置,注意避开,让其主动多出征消化体力。
二、平面战役
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小编:明明就
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