魅惑之光在自由之战中一直是玩家是十分喜欢的热门英雄之一,高爆发的ap伤害和高机动性使其在刺客英雄中也是佼佼者的存在,不过官方对魅的改动也是颇多的,今天小编将为大家用高数客观的分析一下魅削弱的详情。
魅
第一点,关于魅天赋的改动,这是十分合理的,因为解决了一个bug,不过,这个改动似乎有些过了,在新版中魅的魅惑距离乍一看不变,但懂y=tanx函数图像的都懂在某种情况下角度发生轻微变化y就会爆炸增长,也就是说这次更新魅的法术距离爆炸缩短,根据计算大约缩短30%到40%之间,下面附上我的计算图。
高数客观分析图一
高数客观分析图二
在新版本中魅已被改成一个要2,3万分的大神才能玩好的角色了,像我1万来分的渣渣玩不起魅了,所以建议新手先别买魅了!还有根据面积与概率,2技能魅惑难度大幅增强,大概比以前难上2到3倍。所以这次削弱,魅已开始变得冷门,变成近战魅惑英雄!传说中的法坦魅或者正宗魅即将降临在非高玩家手中!
我发这个是求别把魅削成这样,变成近战,魅近战太容易被秒。举个例子假如旧版角度45°新版60°在我们看过去魅惑没变距离的话的话实际已减短了43%这只是15°角就已经有这么大的变化!
对于此次魅的距离和操作问题想了想有可能是官方调换视觉后忘了改距离的bug。有可能现在官方在修复,如果安卓更新后,魅无变化,就算官方没削魅的意思!但如果削了我就很怀疑之前送魅的天赋石是为魅的大削埋伏笔。这样官方的确不厚道了。
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