大话西游手游里面召唤兽在玩家作战的时候对地方的影响是由技能和修炼点来决定的,玩家可以对召唤兽分配修炼点,让召唤兽可以更多的多样化丶暴力化丶辅助化。下面我们就来详细的说下召唤兽召唤兽分配修炼点的正确姿势。
首先我们要先掌握修炼点几个必要的常识:
1.点击召唤兽抗性,可以看到召唤兽修炼剩余点数和当前等级!
2.服用凝混丹来增加当前修炼等级,也是获取修炼点的唯一方法。
3.凝魂丹在每日签到丶多宝阁丶日常任务都会获得
4.修炼点可以为召唤兽增加物理属性丶法术属性丶抗控制。
5.0转生修炼点最高25,一转最高50,两转最高75,三转为100。
下面就是我们需要关心的问题,该把修炼点加在什么地方呢?
一、物理属性
物理召唤兽,以攻击为主,主加力量!那么突显物理攻击的特点,就需要把修炼点加在物理修炼上。但是每项物理属性增加是有上限的,就如连击率只可加20点,连击次数只可加三点。当召唤兽等级达到2转之后,75点修炼点我们该如何分配,才能让物理召唤兽展现出暴力的一面?
极限物理输出:命中+连击率+狂暴率+次数+破物理
当修炼点到达50以上的时候,这个命中丶连击率丶狂暴率和次数就会点满,最令外加纠结的是剩下该怎么加点,对于追求极致输出的玩家来说,这个时候可以选择去加破物理!尤其是对于龙马玩家,两转三转召唤兽满修炼后,破物理还是很可观的。手游中抗物理怪物并不是很多,但是破物理能在一定程度上提高伤害。
保守物理输出:抗混乱+命中+连击率+狂暴率+次数
此方案占用的比例比较大,因为一只不抗混的召唤兽被敌方控制后,会给我方造成不可想象的危机。至于有些玩家有些疑问,是先以混乱为主还是以物理属性为主,这个要看大家的爱好了。推荐以物理属性为主,因为大家大部分回合和日常任务,还是最看重的召唤兽输出效果。
二、抗控制
抗控制是血系丶敏系丶法系召唤兽首选的加点方向,主要作用是给玩家以辅助为目的。那么就对召唤兽能否站的久丶能否不受控制要求比较严格。控制包括人族控制丶鬼族遗忘等。
PVP应用方案:抗封印+抗混乱
这里只给大家说两种必须修炼的抗性,因为召唤兽原本抗性为0,每一项抗性达到一个理想值得话,需要大量的修炼点。对于一个两转以上的召唤,修炼点数基本也就够两种抗性加满。封印必不可少,对于PVP玩法来讲,敌方控制系多余封印为主。无论是血召唤兽还是敏召唤兽,被封印后就是失去了任何价值。
日常应用方案:抗混乱+抗遗忘
日常任务很少看到怪物释放封印法术,所以对于不爱厮杀的小伙伴或者对于不利用在PVP战斗中的召唤兽,我们就可以把封印改为遗忘,方便在日常的时候召唤兽能给我们更多的辅助。
三、法术属性
很少玩家去把修炼点加上抗法术上。物理宝宝输出为主,辅助宝宝抗控制为主。那么如果去把修炼点加到抗法术伤害上,岂不是自讨苦吃。其实并非如此的,这里叶子也必须给大家深度的分析一下。强力克系统已经来临,仙族的伤害在对着两转的来临不断的提高。一个敏系脆皮鸡宝宝往往撑不到第二回合,难道他们的意义仅仅过来卖个萌然互立场嘛?同时很多精英BOSS的怪物法术伤害那是相当猛,而且还具有目的性,比如大雁塔六层的水系法术,比如周六日BOSS等的法术。如果我们预备一只抗法术的召唤兽,是不是就是一只打不死的小强呢?
PVP应用方案:抗三尸+抗鬼火+抗雷+抗风
主要以肯抗三尸为主,因为对方不可能缺少男鬼!抗鬼火为辅,断了女鬼的路!仙法上,以抗雷和抗风为主,因为很多敏仙都是强雷克木仙。别的仙法均匀分配,配合女魔的盘,顶住一回合的伤害足够了。
日常应用方案:抗水+抗火+抗雷+抗风
四个属性均分分配,满修炼点后都可以达到50点以上。杀日常杀BOS,再也不要担心自己的宝宝会死。
四、其他玩法
大话这个游戏从来不缺少另类玩法!所谓另类,就是90%的玩家不会去这么做!但是不代表不可以不这么做,有的时候出其不意,效果很不错。同时有些召唤兽的特点也决定着必须走另类修炼加点!
1.反震程度+反震几率+抗混乱
当康专属加点方案,配合天生技能,效果大家懂得。
2.抗物理+躲闪
对抗物理攻击的敌方人物和召唤兽,虽然现在的物理人物不是很多,但是一些敏功召唤兽还是存在的。物理加躲闪,让敌方首发物理宝宝无奈许多。
总结
修炼只是在召唤兽基本属性的基础上附加一些额外的属性,这个我们补课忽视。一个优秀的召唤兽,修炼必然是加的很多的。不同的修炼也决定了召唤兽不同的定位。一切都在你的掌控之中!