血精灵在我叫MT2中作为法系强力英雄,一直都受到广大围观群众的喜爱。升级到橙卡之后,更是展现了超高的颜值。那么她的技能和属性到底实用性如何?竞技场的效果怎样?下面我们一起来看。
[属性对比]
+1血精灵
力量成长:2.66 敏捷成长:3.54 智力成长:7.08 耐力成长:7.26 智力:771+16 生命:10765+10979
橙卡血精灵
力量成长:3.99 敏捷成长:5.31 智力成长:10.62 耐力成长:10.89 智力:1156+112 生命:16431+18366
抛开力量与敏捷,从主要属性来看,智力成长与耐力成长高了3点多,而智力多了近300,生命值多了1万4,整体来说伤害有部分提升,生命值得到了大量提升,生存力有了一定的保障。
[橙卡技能]
寒冰之盾
释放寒冰盾保护1名队友,提供物理防御加成,持续10秒。该队友受到近战攻击时,使攻击者的攻击速度降低35%。
这是一个保护前排坦克又能克制近战的技能,拥有大大姐的玩家越来越多,此技能虽然不可完美克制大大姐,但也会对大大姐强力的攻势造成一定阻碍,小编经过多次好友切磋,发现此技能并没有想象中那么好用。
[史诗武器]
霜语冰晶节杖(仅限使用:血精灵法师)
攻击+4472 生命+6665 物理防御+3496 法术防御+3822
技能一:坚冰之肤,战斗中在家20%物理和法术防御。
技能二:附魔冰杖,普通攻击时有几率降低敌方25%的攻击速度,持续10秒。
技能三:冰雪消融,有几率免疫冰冻效果。
技能四:专擅之力,释放技能时有几率获得额外能量。
史诗武器增加的攻击、生命、物理防御、法术防御加成还不错,技能方面则主要以防御为主,没有任何进攻方面的加成,只有技能四是几率获得额外能量(聊胜于无),橙色史诗武器对血精灵来说,只是增加的基础属性有用,附加的四个技能,可以说是目前橙武中最差的了,也许血精灵可以在防守阵容中使用,但是目前小编还没找到可以正确使用的方法。
[竞技场]
在目前版本中,院长已经成为了每个玩家的核心首选,而血精灵与院长同时上场的情况下,可以说是控制满满(冰冻+沉默+击晕),美中不足的是冰冻和沉默会出现重叠控制,无法造成衔接性控制,容易被对手在控制真空期反扑,而且橙卡血精灵和以前一样,伤害严重不足,只有控制而没有伤害的血精灵,无法配合队友造成击杀,而目前版本奶妈异常强大,可以说橙卡血精灵没有多少能登场的机会。
小编是非常喜欢血精灵法师的,不仅长的漂亮而且控制足,可惜伤害过低,即使升级为橙卡也无法改变伤害过低的局面。目前版本只有少数几个不能铭刻的英雄,比如:俺哥、院长、血精灵等,而俺哥与院长在之前版本一直非常强大,所以铭刻一直迟迟未开,血精灵是否也是如此,才导致迟迟未开铭刻呢,也许血精灵铭刻开放之后,伤害会有很大的提升,这样的话血精灵将会迎来最强势的一波,小编已经拭目以待。
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