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拳皇98终极之战ol后排英雄

2015-12-10 09:40 官网

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  本篇拳皇98终极之战ol后排英雄必杀详解,97973手游网小编就来为大家详细的介绍一下,希望能为广大玩家带来帮助。

拳皇98终极之战ol

  在拳皇98终极之战OL中,攻、防、技不同属性的格斗家让阵容千变万化,不同属性格斗家的技能,也使得阵容中打法多变,千奇百怪。在阵容中,前排主要是拉仇恨,吸收伤害和控制作用,而后排的核心作用就是输出,不论强大的单体还是恐怖的群体,其目的就是快速把敌方减员,保证己方队友的生存能力。

  而放在后排的格斗家都存在这么个通病,那就是本身身板较脆。那么队伍中,只要存在那么几个能越过肉墙直击敌方核心脆皮输出的格斗家,就会成为炙手可热的重要成员。现目前为止能越过前排直击后排的格斗家有镇元斋,安迪,可大家别忘了在巅峰对决中那让人深感恐怖输出的后排轰炸机克拉克。那么这三位格斗家中必杀释放击杀后排哪家强呢,相信通过今天的实验比较,各位玩家心里自然有数。

  为了使实验的公平性,现在把这三位格斗家都放到同一起跑线上。星级6星,等级71级,品阶紫色+4,装备除武器外,其余装备都升至70级紫色+4品质且觉醒至满星(由于克拉克本身武器暂时无法觉醒,为了试验公平性,其他两位格斗家武器也就不觉醒了),美食均喂到“义结金兰”等级,技能等级全满,战魂全满。好了,在这些变数都确定后,接下来就开始我们今天的正式内容。

  先让大家了解下这三位格斗家的基础属性吧。

拳皇98终极之战ol
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  谈谈资质问题,由于自身的资质问题,安迪12资质,克拉克和镇元斋均为13资质,安迪略显逊色。再看看基础属性和成长属性,同为71级紫色+4品质:

  安迪三围:攻击力24491、防御力7716、生命值133684,

  镇元斋三围:攻击力26880、防御力7961、生命值135270,

  克拉克三围:攻击力29978、防御力7787、生命值124052。

  从数据来看,克拉克在攻击方面显得十分优秀,不愧是硬汉形象。追其根源,竟是这样。这三位的被动是:

  安迪被动技能:高级攻击强化,永久提升自身11%攻击力。

  镇元斋被动技能:高级生命强化,永久提升自身10.9%生命值。

  克拉克被动技能:特级攻击强化,永久提升自身12%攻击力。

  加之,克拉克本身就是攻属性格斗家,其基础和成长攻击方面自然要比其他两位有更好的加成,这就是克拉克在攻击方面的原因。虽然安迪也是攻击强化,但“高级”和“特级”的区别,安迪不可比拟。同为技属性,由于自身资质的定位,身为13资质的镇元斋明显要比安迪的12资质更有优势,很遗憾,安迪又差一截。

  说了基本的属性后,那么用实战的数据结果,让大家能更直观的了解这三位后排击杀的杀伤力如何。为了伤害数据的公平性,社长专门通过试炼之塔进行测试。需要注意的是,社长并没有购买任何BUFF。为了能使这三位格斗家伤害能最大化,特意邀请了拳皇主角草薙京来加油助阵,这也能让大家更直观的看到伤害数据。言归正传,就让大家见识见识这三位格斗家的风采吧。

拳皇98终极之战ol
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  从这三位格斗家的伤害数据中很明显的看到,在没有出暴击,没有必杀技技能特效的时候三位的伤害排名:克拉克以199365的伤害总量夺得头名,镇元斋以170649的伤害总量位居第二,安迪则以158937的伤害总量摘得探花。这样的直观伤害大家是否会有疑惑?如果存有疑惑,那么社长为大家答疑解惑。

  让这三位格斗家做比较的前提是要保证他们所打出的伤害并没有任何的水分,这里就不得不提一提这三位的第二被动技能了。

  安迪:弱点侦测。技。在战斗中,增加自己对技属性格斗家的伤害,提升8.5%,

  镇元斋:强攻。后。在战斗中,增加己方后排格斗家的攻击力,提升420点攻击力,

  克拉克:强攻。在战斗中,增加自身568点攻击力。

  在这里再多一多嘴,再为大家介绍介绍这三位格斗家的必杀技。

  安迪:超裂破弹。攻击敌方后排格斗家,并对每个目标有12%的概率造成眩晕。造成伤害量214%+710点伤害。

  镇元斋:轰栏炎炮。攻击敌方后排格斗家,并降低10%的防御力,附加灼烧效果。造成伤害量213.8%+1050点伤害,额外造成25%+700点灼烧伤害。

  克拉克:凝固汽油弹暴击。攻击敌方后排格斗家,若敌军是技能型格斗家,则额外增加60%伤害。专属武器觉醒后,则有概率造成眩晕,造成伤害量214%+852点伤害。

  乍一看,这三位格斗家的必杀数值相差不了多少,但结合这三位格斗家的必杀技和被动效果的加成,很明显能看出,安迪和克拉克都克制技属性格斗家,但是相比下来,克拉克更胜一筹。相信大家都知道,技属性格斗家无论是被动提升生命还是提升攻击,本身的身板并不是很结实,而克拉克对技属性格斗家的必杀攻击还会额外造成60%的伤害,这可谓是灭顶之灾。

  相较安迪来说,8.5%的伤害提升,显得有点不够看,但是这必杀所附带的12%眩晕几率,在必要时控制住关键的核心输出,也能让友军所吸收的伤害没那么多。和这两位相比,镇元斋的技能虽然显得平平,毕竟没针对任何属性的格斗家,不过减少防御的Debuff和持续灼烧的伤害,有时候也能起到神补刀的效果,配合队友的话,很容易能把残血敌军轻松带走。

  说了那么多,这三位格斗家真是各有各的优势领域,安迪必杀攻击带有控制效果,镇元斋必杀攻击附带减益效果和持续性伤害,克拉克必杀攻击则带有强大的爆发击杀效果。相信各位通过这样简单而直白的方式,能为各位在选择方向有指引的作用。各位大大们,为自己喜欢的格斗家努力吧。

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