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新地图新玩法 这才是闪击战

2015-12-18 10:57 97973手游网

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  自由之战闪击模式和传统的5V5模式相比,比较新颖的,也具有一定可玩性,很多刚接触这个模式的玩家还不知道该怎么玩好它。小编特别整理了十条关于这个模式的玩法心得,在这里和大家分享下,希望能对大家有所帮助。

闪击战图一

  一, 学会回家

  你残血的时候,会拖累队友,想团也没办法团,对面可以一直消耗着你们,这时候回家,甚至送塔都比藏在队伍最后面强。伊斯特战场出门有移动加速buff,你送死后复活也能很快的加入战场。

  二, 不能太怂

  因为英雄都是自己选擅长的,所以经常会出现对面有很多手很长的英雄,而你们自己这边却没什么消耗能力。然后,刚出去肯定被压的很惨,这时候有些人往往认为这场没戏了,所以就一直不敢打,接着就是被全场压制,被憋屈的推掉一个个塔。这种情况4级经常会是转折点,4级有大就干一波,无论输赢都要勇敢尝试,否则一直被压制经济会越拉越大,士气越来越低,毫无反抗能力了。

闪击战图二

  三, 出门必带消耗品

  虽然伊斯特就是一个团战接着一个团战,但是前期大部分都还是以消耗为主的。出门带上回复品,真的很有作用。前期血量少,消耗品性价比很高,被打残后可以靠嗑药嗑回来的,让你重返战场啊。

  四, 阵容起到很重要的作用

  这个模式,光凭阵容就决定了一半的胜利。一个好的阵容需要有前排,有输出。每个人各司其职,肉要肉的起来。如果你们是5个输出位,那么必须前期直接压倒势推过去,否则时间一长,你们被翻盘的概率非常大。如果你们这边短手,而且后期英雄偏多,那么就前期猥琐塔下,不要让对面拿到太多的优势。

闪击战图三

  五,放他一条生路,能让自己走向胜利

  一定要收了对面所有的人头么?在伊斯特中却不一定。根据对面的阵容来决定是否留敌方残血英雄是个很好的技巧。对面没有回复能力,你完全可以选择不杀光对面,而是留给他们几个残血的英雄。当你们的人复活回来,都是满状态,而对面却是残血,这样的团战结果应该不用多说明了吧。

  六, 补刀不可忽视

  往往玩伊斯特的人很多都不在意补刀,确实,游戏的节奏偏快,真的是懒得抢兵啊。但是伊斯特战场中人头并不是很值钱的,多刷几波兵比你拿几个人头还赚,相比无畏者峡谷,兵线的钱要多一倍,所以兵能收还是要收的,比较经济领先就是装备领先,装备领先的话团战要胜利还是比较容易的。

闪击战图四

  七, 塔下的神符不要忘记吃

  伊斯特战场在防御塔下每分钟都会刷神符,吃了会获得增益BUFF,在前期无论是对线还是打团,一个buff都能获得至关重要的作用,甚至左右局势。在塔下还可以恢复少量的血量和魔法哟!

  八, 切忌不可过浪

  三条线,复活时间短,防御塔水晶血少,所以这个模式被翻盘那是太常见了,一浪,而灭,三浪翻盘啊。只有把对方水晶推掉的那一刻你才能完全放松下心理,不要给对手留下一丝可能。

闪击战图五

  九, 不要为了一口血放弃整个生命

  看见治疗点刷了,然后奋不顾身的去抢,结果你吃到了血,却丢了命,很不值啊。千万不要看见血就忍不住上去吃,你觉得你应该死不了,但是总是会被事实打脸的。

  十, 一定,不要,忘了,带兵线

  伊斯特战场的英雄普攻 都具有溅射效果,带兵线可以迅速获得金钱,将金钱快速转化为装备,可以在游戏中大大提高获胜的概率。当然,伊斯特战场玩的就是一个开心,输赢不要太在意啦。祝各位勇士们玩的开心!快乐!

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自由之战

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