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炉石传说芬利奴隶战在探险者版本的国服环境效果其实很不错,加入芬利·莫格顿爵士后让整个卡组有了变速的可能。下面带来芬利奴隶战构筑指南。
炉石传说奴隶战现在分两种形态,一种带冲锋主打狂战士OTK的(河马那种),还一种铺场的(主流)。下面这套亮在芬利和库卡隆。
现在四费选择集中在收割机,库卡隆,逐星。收割机讲场面和辅助伤害,逐星提高对后期卡组的胜率 脑补的,我从没用过 。库卡隆对比前两者显的更为灵活:给压力冲脸,手牌不行冲小怪接战斗怒火,再不行跟对面一换一。
大体思路,苟,过牌,返场。这里的”苟“不是说保住英雄血量,而是保证场面不失控,前期斧子卖血抢节奏,后期奴隶主占住场,下一个铸甲,血线很快就安全了(甚至转甲),尤其是对阵佛祖骑咆哮德猎人,个位数血翻盘很常见。
至于细节上的把握,比如三费是战斗怒火过牌还是继续下仆从占场面,比如对面残血怪要不要补刀,是用旋风斩补还是监工点掉还是怒火烧掉甚至斩杀,这些全靠玩家对局势的理解瞎逼打 。
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