对于玩敏仙,玩魔的玩家,相信不少人都很纳闷,pk的时候有时候还没出手就躺了,还有时候没出手蓝就掉光了?这就是对面的宝宝有讨命+悬刃,或者遗患技能,下边一一解释这三个技能是怎么造成伤害的。
讨命
先说讨命,简单的说:只要带讨命的宝宝在场,没回合开始前所有人都会掉血。注意是所有人,人物血量不足是会扣宝宝的。至于造成的伤害量,本人有一只猫90w亲密,现在能掉9100血左右。讨命技能在场上是有特效的,中间会有一个血圈,如图:
讨命这个技能可以说是个双刃剑,搞好了,配合悬刃(后边详说)能起到先发制人的效果。搞不好,比如说在你方有讨命的时候(假设是敏队),被女人毒了!这就基本完了,敏系单位回合开始前就躺了,想想后果不堪设想啊。
悬刃
大家都知道悬刃的解释是:敌方第一个单位施法前造成气血伤害。但是这个伤害怎么计算的呢?举个例子大家就明白了:假如,在一场pk中,一个敏魔他先手来了个大抽,假设他的大抽消耗5000蓝,那他在施法前可能会掉10000血(注意是可能,至于这个掉血比例楼主不详,欢迎大神补充)。假设他先手上的是单抽,需要消耗1000蓝,那他施法前可能会掉2000血。总结:悬刃造成的伤害计算是基于施法人出手技能消耗的蓝量计算的。
组合技讨命+悬刃的作用:
这两个技能带多了没任何作用。一个队里,有一只带讨命,一只带悬刃就行了,或者都打在一只宝宝上也行。这两个技能在一起的威力相信读者已经脑补了:讨命掉9000,加上悬刃,对方敏最快的单位还没出手就躺!
这时候有人该有意见了,那假如对方有超敏宝宝怎么办?假如对方是血队不就没用了?假如第一个出手的敌人血很厚怎么办?不错,在这些情况下讨命加悬刃就起不到致命的效果了,这就是大话的魅力,什么样的技能都有办法克制的,需要根据自己需要的去搭配,这对组合技的作用就有这些,但是在很多场合都能起到作用。尤其是平民队面对比己方高一水平的队伍的时候。
补充:当然,讨命和悬刃也可以单用,配合一只敏攻宠,利用讨命或悬刃先造成部分伤害,再用宝宝给致命一击,也很好用
遗患
遗患:敌方第一单位施法前造成蓝量伤害。伤害大小同悬刃,也是基于对方用的技能消耗的蓝量的。效果就是对手还没出手,蓝先掉光了。遗患的特效和悬刃也差不多,只不过头上不是红色剑,是蓝色火焰。
最后说说敏队面对这三个技能该怎么办?第一个方法是带超敏宠,比你快,替你受伤。第二个办法是:魔开始不要上大抽或大速,可以选择单速己方的敏炮,如果是敏炮先出手可以选择单秒对方输出。这样起码就不至于开局陷入劣势。
报复:有%12的几率在敌方单位使用法术时造成伤害。效果依然和对方释放法术消耗的法力成正比(被冰无法生效,其余被混忘睡均可正常生效)。
大话西游手游玩家讨论群:219295740。更多精彩资讯、攻略请关注97973手游网大话西游手游专区。
全民手游攻略下载地址:点击下载 >>>
全民手游攻略微信公众号二维码:
关于全民手游攻略
全民手游攻略致力于为广大玩家提供最新、最全、最详尽的手游攻略,在这里你可以查询到任何你想要了解的内容。问答社区服务为玩家们提供了相互交流并相互解惑的平台,让玩家们的疑问尽快得到解决。