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控制时代来临 自由老玩家浅谈

2015-12-30 13:45 yoyo手游网

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  自由之战一路走来经历了很多,正所谓一代补丁一代神,每一个版本都会有些英雄崛起与衰弱,今天,小编给大家带来的是一位老自由玩家关于游戏的一些见解。

  首先,我经历过自由第一个时代是正宗时代,那时候自由刚不删档内测,这游戏我一直在关注,但苦于没有激活码什么的东西,知道这时才玩,这时候一个白银石头要1125钻石,所以没什么神豪去买铂金套,黄金套都基本没有,所以那时候圣石相对平衡,天赋也是刚开始,由于自由点的限制,都是一星,二星,到那时候有个bt的装备-正宗,没记错应该是加70攻击,30暴击几率和30暴击伤害,那时候基本出三把以后无敌,加上反甲bug对剑圣无效,剑圣基本无敌

自由之战

  但是那时候都送双倍卡,便宜的洛克女枪渐渐被人发现,二三天后,洛克女枪剑圣成了那时基本把把都有的英雄,虽然剑圣和女枪因为正宗无敌,但有了洛克的存在,能杀人却推不了塔,洛克在哪里一守这个塔是很难推的,这时候自由迎来了第一个大矛盾,正宗和洛克守塔

  然后,那时候自由之战还有个缺点就是可用英雄太少,基本都是礼包,礼包还要300钻一次2800十连,所以大家就那么几个可玩的英雄,那时候ios版好像还可以买阿道夫,18888金币,但也没有什么卵用

  在往后,开放十几天后,人们的金币渐渐多起来,就又把目光转向了那几个昂贵的英雄:船长,奥斯卡,米娜娅,但是大部分人选了船长,毕竟那时候船长一技能无脑控,二技能水流接着控,配合洛克一套控制打足了那人不死要被控十多秒,我会乱说?

  没错就是因为开始设计的控制太变态,所以新出的英雄不管是刺客还是肉,没有控制的直接pass,不管是第一次出新英雄的蜘蛛太二法鲁克,再到后来的萨沙法鲁克,还有小浣熊等等等等,都有控制,这就让这个游戏进入了控制时代

  再来看看自由的进步,开始玩家反应英雄太少,自由开始是先把英雄都放进礼包,一段时间换一个开放购买,但觉得那样太坑,就又开放购买,但那次开放价格高的出奇,洛克要18888金币或者1888钻石,而船长这变态更是直接进了礼包,官方接着又出了超神模式,用神石可以换司徒查和船长,司徒和查是26000神石,船长是24000,算下来要30000多钻石,但玩家又反馈太坑,官方干脆把司徒查和船都放了出来,圣石也变成了45钻石一颗

  然后玩家又吐槽三婊太流弊,官方削弱掉,但丁的种子也削弱

  玩家又反应钻石取得途径太少,官方便又出了每月签到,就是第一次30天签到完后的那个签到,现在又是钻石送不停,圣石送不停,看得出来官方也是想使自由更加完美,但是治根不治本,为什么自由会被人吐槽控制之战?送再多钻石还不是被洛克司徒无脑控到死?这只是治根不治本,但是由于一开始的英雄设定,现在很多英雄要改变控制变态而又不废掉的话只能重做!

  我觉得自由如果想变成第一moba,英雄平衡这个必须调整,不是说现在阿道夫打不过洛克,线上阿道夫打爆洛克,但是团战呢?抓人呢?阿道夫作用没有洛克一半,我以为的英雄平衡不是绝对的线上平衡和团战平衡,而是各有所长而又不至于废掉其所短,比如说这个英雄线上强势一点,团战弱一点,但却不是线上打爆对面团战毫无作用

  如果自由想做的更好,我认为最好的办法是停服调整一段时间,好好打造些真正适合moba的英雄,虽然我觉得官方根本不可能看到我的话,而且那样成本未免太高,但这只是一个热爱自由的人想说的话,最后,祝我大自由越办越好,

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