东汉末年,吴蜀两国结成联盟抵抗曹魏。结盟伊始,吴蜀联盟齐心协力,开创了三国鼎立的局面;可最终联盟由于不信任与利益之争分崩瓦解,让魏国有了可乘之机。率土之滨同盟战争已然来袭,军团玩法大大增强了游戏策略性和同盟互动性。在高度还原的多人地缘战略环境中,全球玩家置身于同一张大地图实时对抗、相互攻伐,各路诸侯会师结盟,共同抗衡虎视眈眈的敌军,即将演绎出吴蜀联盟的另一种结局!
【联盟作战危机四伏】
吴蜀结盟之前,曹魏一家独大,两国若不合力相抗,定会逐一沦陷于魏国的铁蹄之下。同样的剧情也在率土之滨里上演,榜首同盟实力超群,独占了世界里的绝大部分资源和城池!若其他势力仍然各自为战,极有可能因为资源不足,发展缓慢,最终沦陷!为了共同的利益,同盟必须团结起来,共同抗衡强大的敌对势力。比如同属一州的各盟联合对抗意图进攻本州的强大军队;跨州战时各盟为了保全各自利益前后夹攻第一强盟等等,这些场景在率土之滨的世界里屡见不鲜。
【排兵布阵尔虞我诈】
赤壁一役,吴蜀联盟巧借东风、大败曹军至今仍是战争史上以少胜多、凭谋略取胜的一段经典。率土之滨同盟战争新版本中,设立全新官阶“太守”集结同盟军团。同盟攻占一座中大型城池后,盟主有权在该城池任命一名太守,通过新增指令“集结”盟友部队,统一调度指挥作战。侦查、冲锋、主力、攻城、辅助,任何实力和构成的部队,都能在战役中发挥出其特殊的作用。太守可根据部队速度先后派遣部队出征,在瞬间予敌雷霆一击;也可指挥多支部队前往不同目标,灵活策划制敌战略,将整个战场的形势全面革新!
【联盟军团勾心斗角】
赤壁之战结束之后,利益之争使吴蜀两国矛盾激化,昔日的盟友开始相互猜疑、勾心斗角。假使吴蜀二国能精诚团结,其实力定能与魏国相抗衡,甚至扭转乾坤。率土之滨同盟战争新版本中,军团的诞生让玩家之间的互动空前加强。玩家要将自己的部队交予太守调度,就必须给予太守绝对的信任;太守也需要极尽自己的才能,用一场场战役的胜利来证明自己值得盟友的支持和托付。重重疑问随之而来,太守的能力是否能担此重任?盟友之间的信任是否能一直坚固?在率土之滨中,“吴蜀联盟”是将成功演绎另一种结局,还是将重蹈覆辙?
全新挑战等你来战,联盟主宰由你担当,你还在等什么?快来率土之滨一决雌雄吧!
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小编:明明就
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