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航海王启航英雄和阵容前瞻

2016-01-06 11:59 游吧

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  航海王启航大部分还是以英雄的修改为主。小编用更新的内容和几个新英雄数据给大家做一个不负责任的英雄和阵容前瞻。

  英雄篇

  伊娃科夫

  改动:

  a)被动技能在战斗中生效,增加自身敏捷(物理暴击,物理攻击力,物理护甲)

  b)“亢奋荷尔蒙”技能增加攻速效果恒定为20%

  c)修复“亢奋荷尔蒙”错误的增加过高物理攻击力的问题

  d)修复“亢奋荷尔蒙”错误的在开场时打断友方其他角色的技能问题

  首先是对伊娃科夫的修复,与其说是修复,还不如说是削弱,主要是削弱了伊娃科夫的控场作用,降低了亢奋荷尔蒙的作用。其实是开放了阵容的可选择性,因为如果这招过于强力,那么全场的阵容几乎是围绕着物理型英雄来选择。一下子将大批优秀的法术系英雄排除在外。此次的更新让以后的阵容不再是固定的佐罗、路飞、杰克斯、伊娃科夫、罗宾、米霍克、克洛中选择。而是可以在艾斯、汉库珂、麦哲伦、奈美中做出更多的选择。

  因此,这个版本过后,伊娃科夫不再是必用的英雄了。各位没有培养它,或者新区的玩家不用再纠结了,选择其他自己喜欢的英雄吧。

  麦哲伦

  改动:

  a)提升麦哲伦普通攻击获取能量速度

  b)提升麦哲伦“毒喷火”获取能量速度

  c)提升麦哲伦“毒河豚”技能获取能量速度

  d)修改了麦哲伦的“毒喷火”破防时的显示文字

  e)修改了麦哲伦的“毒河豚”技能的特效和显示文字

  f)修复了“毒龙”在施放时被小技能打断的问题

  g)“毒龙”技能现在会正确地攻击指定目标

  h)“毒河豚”技能目标判定现在会正确的攻击当前目标

  伊娃科夫被削,麦哲伦被加强。这一点在小编打普通的海底监狱最后一层最后一关时尤为明显,麦哲伦一个普A就把小编的路飞给秒了,是路飞哟。可以说,麦哲伦是被全面地加强了,作为一个SS级英雄,在一区拥有的玩家也不少了,可是用的人却非常得少,这是设计师非常不愿意看到得。麦哲伦的此次加强是不是预示着法术系的复苏?

  薇薇

航海王启航英雄和阵容前瞻

  新英雄,目前版本还未出现,她的技能和技能伤害的资料已经在本站放出,从技能和技能伤害上看就可以知道,薇薇绝对是新版本的宠儿。光是44L点的法术伤害就足以令人震惊。不仅如此,她还会给队友加能量、血量和双抗,简直无敌到爆。一旦新版本中出现这货,二话不说就是买买买。

  青雉

航海王启航英雄和阵容前瞻

  新英雄,它和杰克斯有些类似,都是非常强力的输出,四技能可以增加全队的法术攻击力。可以说就是一个法术型杰克斯。未来估计也是通缉榜前列的人才会拥有的把。

  甚平

航海王启航英雄和阵容前瞻

  新英雄,甚平目前还没有出现,但是小编臆想他将会是一个前排肉盾,因为他拥有吸血和加法抗两个防御能力很高的技能。在以路飞为首的,不断加强的前排肉盾中,甚平出场的几率还是比较高的。

  爱比达、巴奇、瓦波尔、阿金、帕鲁

  A、B级前排肉盾的全面加强,避免它们彻底沦为鸡肋,因为物理流的版本里,即便是路飞,也是三两下就挂B了。此次的肉盾加强估计也是迫不得已的改动吧。

   阵容篇

  根据上面的分析,私以为物理流阵容还会流行一阵子,不过,在土豪面前,新英雄都是他们喜爱的宠物,不久就会在通缉榜前面发现一些新阵容。小编在这里做一个猜想:

  猜想一:土豪系阵容

航海王启航英雄和阵容前瞻

  【阵容技能】

航海王启航英雄和阵容前瞻

  这套阵容是以薇薇为核心做出的法术流阵容,薇薇的加能量、补血和加双抗,为全队提供非常好的输出环境,而艾斯和麦哲伦配合,一个可以减少敌方法抗,一个自带法穿,伤害爆棚吖。再加上汉库珂和甚平的法术伤害,艾斯的增加全队法术攻击力的技能,使得整个阵容配合紧密,预计将是未来土豪们的主流阵容。

  实现概率★★★★

  这套阵容将会十分强力,不过它将会是土豪阵容,光是汉库珂就需要2000大洋来充值到Vip10才能够抽取。更别说将来的薇薇和甚平。甚平长得不行,估计比较好获得,薇薇嘛,估计又要搞个方法圈钱咯。

  猜想二:普通玩家阵容

航海王启航英雄和阵容前瞻

  【阵容技能】

航海王启航英雄和阵容前瞻

  麦哲伦在玩家玩到中后期后,几乎是每个人都可以轻松获得的英雄,它的恐怖在于毒液效果和法术穿透,简直就是前排杀手。配合艾斯的提高法术攻击,可以打出很高的法术伤害,此外,这个阵容还保留了路飞、米霍克这样的物理输出,让这个阵容无论对阵物理流还是法术流都不会吃亏。最后,薇薇是维系这个阵容的主要英雄,为全队增加能量和气血。

  实现概率★★★★☆

  艾斯需要玩家消费30块,还算比较廉洁。而薇薇这个英雄目前还未知她要以哪种形式获得。不过按照游戏的尿性,小充估计还是要滴。这套阵容估计是设计师想要的阵容,有物理输出有法术输出有肉盾,还有辅助,非常的全面。在未来不断更新的版本中,估计这样的全面的阵容将会越来越多,游戏也会越来越多元,越有趣。

    总结

  此次的改动,小编糊糊的看出游戏的设计思路,多元+多金。一方面,削弱一些强势的英雄,让一些“贵族”英雄得以重生,一方面增加活动、版本的修改进度。让游戏保持在一定的活跃度,每次活动or新英雄都小捞一笔。如果按照这种思路,也就不难理解为什么航海王启航的英雄才30来个了,相比动画中的人物真是少的可怜,四皇、七武海也只露了一角,启航副本居然才打到鳄鱼,天空之城、救艾斯、打CP9还遥遥无期。想一想,这游戏还是一个非常非常大的局呢。

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航海王启航

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