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英雄战魂巫师三大流派加点

2016-01-06 19:13 手游之家

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  97973 手游网小编为您带来英雄战魂详细攻略,希望能为广大玩家带来帮助

  在英雄战魂游戏中,巫师的加点方式有很多种,不同的加点针对不同玩家的需求,总的来说还是看玩家的个人喜好。以下将为大家带来法师三大流派加点方式,希望对大家有所帮助!

  【暴力流】
  输出:10毒球10衰老10骨矛 
  控制:1骨魂 
  生存:10黑暗契约10骨盔3重生1转生 
  召唤:5召唤 
  国技:双满 
  这套加点比较适合高手。有衰老为基础,降低所有对手大量全属性减免,并加以CD极短且长距离施法的骨矛与毒球,可迅速击倒对手。并有契约加的大量护甲和骨盔的高伤害吸收以及转生的复活作为生存保障。召唤主要为了挡单体技能和普攻,为巫师创造输出环境,所以不必加满。但此加点缺陷在于控制不足,骨魂只是单体短时间控制,在团战中并不突出。 

英雄战魂

  召唤流】

  召唤:8召唤 
  输出:10毒球10召唤攻击3召唤防御10黑色荆棘 
  控制:1骨矛1骨魂3侵蚀4地牢 
  生存:3骨盔3重生1转生 
  国技:双满(无能力只满骨龙) 
  这套加点试用平民或技术不成熟的新手玩家。整套加点围绕巫师的宝宝,提升宝宝各方面的能力,以宝宝为主要输出。用骨矛和骨魂触发地牢先手,为宝宝输出做保障。

  【辅助流】

  召唤:5召唤 
  输出:10毒球 
  辅助:10衰老10黑暗契约 
  控制:1骨矛1骨魂3侵蚀10地牢 
  生存:3骨盔3重生1转生 
  国技:双满(无能力可只满骨龙) 
  这套加点试用DPH较低,装备较差的玩家。由于输出不够,所以衰老和地牢主要为队友提高输出,宝宝挡技能,黑暗契约也可为群体提升护甲。在团战中高等级的地牢可有效控制对手。这加点缺陷在于输出乏力,依赖队友,无法单挑。  
  

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  小编:明明就

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英雄战魂OL

类型:角色扮演 大小:115.79MB
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