少年三国志关于伤害光环的一些算法,同比例的攻击加成要比伤害加成收益大,事实上100点总攻击里面只有基础攻击是享受攻击加成的,也就是说,实际攻击力的提升要小于10点。
少年三国志关于伤害光环的一些算法
这样的情况下,最终,哪一种加成的效果好,还得看攻防差距、总的攻击加成百分比等因素的实际情况。
我也没有仔细区分过,不过用我自己的一个号粗略的算了下,攻击加成百分比在200%多,也就是说基础攻击,占总攻击的比例实际上只有三分之一不到,相信很多大神的攻击加成比例比我高的多,据说有400%多的,这样的情况下,伤害加成的实际收益,要比攻击加成要好一些。
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