步兵:人类自己的子弟兵,最基础的肉盾兵种,物理伤害,近战,可以协助英雄承受大量的伤害,缺点是伤害就比较低了。由于是近战,站位比较密集,容易被群攻技能打中。强化之后的特点是闪避较高,可以躲避物理攻击。
士兵搭配的心得:
1、士兵之间并没有明显的强弱或者好坏,士兵的选择需要根据自己的部队阵容特点去调整。
2、游戏前期英雄的获取并不能随心所欲,所以首先需要根据自己前期的英雄阵容去选择兵种,比如3个英雄都没有肉盾职业,那选择步兵、长矛兵、破法者这些能抗打的士兵,如果都是近战英雄,那么选择精灵射手、矮人火枪手、投石车这种远程输出士兵较好。
3、士兵的培养是需要投入大量资源的,长远来看,还需要考虑士兵与中后期自己准备打造的英雄阵容是否融洽,比如打算打造一个魔攻队伍,那么士兵选择破法者、魔法师重点培养较好。
4、再进一步来看,如果资源够多,多培养几种士兵可以灵活应对各种场面,比如在竞技场中遇到大量近战部队的对手,那么多带几个魔法师、投石车来加强群攻能力是比较明智的选择。
长矛兵:来自精灵族的佣兵,物理伤害,近战单位,使用长矛进行大开大合的攻击,拥有旋风斩技能可以对周围的敌人进行群体攻击。缺点是没有步兵强壮,身板相对脆弱一点。
士兵搭配的心得:
1、士兵之间并没有明显的强弱或者好坏,士兵的选择需要根据自己的部队阵容特点去调整。
2、游戏前期英雄的获取并不能随心所欲,所以首先需要根据自己前期的英雄阵容去选择兵种,比如3个英雄都没有肉盾职业,那选择步兵、长矛兵、破法者这些能抗打的士兵,如果都是近战英雄,那么选择精灵射手、矮人火枪手、投石车这种远程输出士兵较好。
3、士兵的培养是需要投入大量资源的,长远来看,还需要考虑士兵与中后期自己准备打造的英雄阵容是否融洽,比如打算打造一个魔攻队伍,那么士兵选择破法者、魔法师重点培养较好。
4、再进一步来看,如果资源够多,多培养几种士兵可以灵活应对各种场面,比如在竞技场中遇到大量近战部队的对手,那么多带几个魔法师、投石车来加强群攻能力是比较明智的选择。
魔法师:人类自己培养的法师,魔法攻击,远程单位,施放的小火球可以造成小范围的群体伤害,比较克制近战兵种。
士兵搭配的心得:
1、士兵之间并没有明显的强弱或者好坏,士兵的选择需要根据自己的部队阵容特点去调整。
2、游戏前期英雄的获取并不能随心所欲,所以首先需要根据自己前期的英雄阵容去选择兵种,比如3个英雄都没有肉盾职业,那选择步兵、长矛兵、破法者这些能抗打的士兵,如果都是近战英雄,那么选择精灵射手、矮人火枪手、投石车这种远程输出士兵较好。
3、士兵的培养是需要投入大量资源的,长远来看,还需要考虑士兵与中后期自己准备打造的英雄阵容是否融洽,比如打算打造一个魔攻队伍,那么士兵选择破法者、魔法师重点培养较好。
4、再进一步来看,如果资源够多,多培养几种士兵可以灵活应对各种场面,比如在竞技场中遇到大量近战部队的对手,那么多带几个魔法师、投石车来加强群攻能力是比较明智的选择。
投石车:矮人机械工程的产物,物理攻击,远程单位,投出的石块可以在落地点造成范围,投石车可以对建筑物造成1.5倍伤害,在攻城战时作用明显。
士兵搭配的心得:
1、士兵之间并没有明显的强弱或者好坏,士兵的选择需要根据自己的部队阵容特点去调整。
2、游戏前期英雄的获取并不能随心所欲,所以首先需要根据自己前期的英雄阵容去选择兵种,比如3个英雄都没有肉盾职业,那选择步兵、长矛兵、破法者这些能抗打的士兵,如果都是近战英雄,那么选择精灵射手、矮人火枪手、投石车这种远程输出士兵较好。
3、士兵的培养是需要投入大量资源的,长远来看,还需要考虑士兵与中后期自己准备打造的英雄阵容是否融洽,比如打算打造一个魔攻队伍,那么士兵选择破法者、魔法师重点培养较好。
4、再进一步来看,如果资源够多,多培养几种士兵可以灵活应对各种场面,比如在竞技场中遇到大量近战部队的对手,那么多带几个魔法师、投石车来加强群攻能力是比较明智的选择。
矮人火枪手:来自矮人的佣兵,物理攻击,远程单位,体格上较精灵射手更强壮。强化之后的特点是暴击值高,比较容易打出暴击。
士兵搭配的心得:
1、士兵之间并没有明显的强弱或者好坏,士兵的选择需要根据自己的部队阵容特点去调整。
2、游戏前期英雄的获取并不能随心所欲,所以首先需要根据自己前期的英雄阵容去选择兵种,比如3个英雄都没有肉盾职业,那选择步兵、长矛兵、破法者这些能抗打的士兵,如果都是近战英雄,那么选择精灵射手、矮人火枪手、投石车这种远程输出士兵较好。
3、士兵的培养是需要投入大量资源的,长远来看,还需要考虑士兵与中后期自己准备打造的英雄阵容是否融洽,比如打算打造一个魔攻队伍,那么士兵选择破法者、魔法师重点培养较好。
4、再进一步来看,如果资源够多,多培养几种士兵可以灵活应对各种场面,比如在竞技场中遇到大量近战部队的对手,那么多带几个魔法师、投石车来加强群攻能力是比较明智的选择。
牧师:人类自己培养的牧师,魔法攻击,远程单位,可以发出发球攻击敌人,也可以治疗我方受伤单位。强化之后可以提升治疗效果的百分比。
士兵搭配的心得:
1、士兵之间并没有明显的强弱或者好坏,士兵的选择需要根据自己的部队阵容特点去调整。
2、游戏前期英雄的获取并不能随心所欲,所以首先需要根据自己前期的英雄阵容去选择兵种,比如3个英雄都没有肉盾职业,那选择步兵、长矛兵、破法者这些能抗打的士兵,如果都是近战英雄,那么选择精灵射手、矮人火枪手、投石车这种远程输出士兵较好。
3、士兵的培养是需要投入大量资源的,长远来看,还需要考虑士兵与中后期自己准备打造的英雄阵容是否融洽,比如打算打造一个魔攻队伍,那么士兵选择破法者、魔法师重点培养较好。
4、再进一步来看,如果资源够多,多培养几种士兵可以灵活应对各种场面,比如在竞技场中遇到大量近战部队的对手,那么多带几个魔法师、投石车来加强群攻能力是比较明智的选择。
破法者:来自精灵族的佣兵,魔法攻击,中远程单位,投掷战刃攻击敌人,攻击可以消除敌方英雄的能量值,破法者的体格比较强壮,可以作为肉盾用。强化之后的破法者拥有非常高的魔防,适合对抗魔法部队。
士兵搭配的心得:
1、士兵之间并没有明显的强弱或者好坏,士兵的选择需要根据自己的部队阵容特点去调整。
2、游戏前期英雄的获取并不能随心所欲,所以首先需要根据自己前期的英雄阵容去选择兵种,比如3个英雄都没有肉盾职业,那选择步兵、长矛兵、破法者这些能抗打的士兵,如果都是近战英雄,那么选择精灵射手、矮人火枪手、投石车这种远程输出士兵较好。
3、士兵的培养是需要投入大量资源的,长远来看,还需要考虑士兵与中后期自己准备打造的英雄阵容是否融洽,比如打算打造一个魔攻队伍,那么士兵选择破法者、魔法师重点培养较好。
4、再进一步来看,如果资源够多,多培养几种士兵可以灵活应对各种场面,比如在竞技场中遇到大量近战部队的对手,那么多带几个魔法师、投石车来加强群攻能力是比较明智的选择。