随着皇子属性的增长,皇子亲密度的逐步提升,皇子对大家主角和上阵随从的属性加成越来越高,越来越多人迷茫皇子的作用,除了皇子技能,还能给大家带来什么帮助呢?皇子给上阵主角随从能加成多少属性呢?各项资质会对皇子造成多大的影响呢?亲密度和皇子加成有关系吗?那么为了普及一下概念,让大家有更加清楚的认识,小冉特意请来了高玩特别做了一些数据,给大家进行参考。
感谢百度贴吧ID_洛宥纯玩家提供
首先明确一个概念,皇子的属性,与他的资质和所学的课程等级有关系。
攻击(防御)=攻击(防御)资质*相应课程等级*0.5
韧性(命中、会心、闪避)=相应资质*相应课程等级*0.25
气血=1000+40*皇子等级 气血满值=15400 (初始气血1000)
从下列两个图代入公式可以得出,
攻击=120(资质)*29(相应课程等级)*0.5=1740
防御=75(资质)*3(相应课程等级)*0.5=112
会心=81(资质)*14(相应课程等级)*0.25=283
得出的数据与下图相同,所以公式成立。
可以得知,在标准400资质状态下,皇子能加的属性为下表,大家可通过锁定总资质刷新,来获得更高的某几项属性。
如果到后期,大家的课程满了,同皇子的亲密度足够高,那么3个上阵的皇子,加1W左右的基础攻击基础防御值不难,还能加2000-3000的韧性、命中、会心、闪避。
具体的属性还要看大家对皇子性格的选择,比如,我选择3个睿智性格的皇子上阵,课程全满亲密度也满了,那么能加7200基础攻击、10800基础防御,经过攻击和防御的加成之后,面板上加的会更高。
那么你认为皇子属性现阶段能100%加成给主角和上阵随从吗? 现阶段是没有人能做到的,其实这个加成的给主角和随从的比例是根据“亲密度”来计算的。
由于大家现在普遍亲密度不高,能收集到的数据有限,所以暂时能列出这么一个阶梯表格,如下:
下面列举的两个数据是第二阶段的皇子属性和主角被加成的属性,可以代入计算证实下:
图一攻击=1740*0.35=609,与图二数据相同,所以可以验证处于亲密度第2阶段
【小窍门】
很多人可能还是不太理解我所写的亲密度阶段,那么教大家一个小方法,可以知道自己皇子亲密度处于哪个阶段:
只上阵你需要测试亲密度的那个皇子,然后打开此皇子资质属性面板(图1),和皇子布阵时详细属性图(图2),将图2攻击除以图1,便能得出自己亲密度处于第几阶段。
第一阶段:皇子属性面板攻击*0.3
第二阶段:皇子属性面板攻击*0.35
第三阶段:皇子属性面板攻击*0.4
【总结】
皇子增加的各项属性都是基础属性,会被百分比加成。培养好了,对大家的各项属性提升的非常明显。而且,随着游戏版本的更新,大家的基础属性也必然越来越高。这样的话,
带(攻击、防御、闪避...)百分比加成的属性收益会逐步增高。
另外,例如随从“李广”技能转化增加的攻击也变得更高了,虽然依旧对敌方肉盾没办法,但是秒对方输出的能力变强了。
皇子技能“生龙活虎”“知书达理”“退避三舍”“耳通目达”等技能的效果也变相在加强。
暂时就讲到这里,亲密度第四阶段有待继续测试,后续会更新。
以上就是熹妃传皇子属性影响因素分析 数据公式计算的全部内容了。
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