新增内容
1。新增等级:战队等级开放至99级,满级后可继续积攒经验到下一等级的所需经验
2。新增英雄等级:英雄等级开放至99级,开放新的技能等级,可进阶至金色品质
3。新增禁地难度:除铸剑池外的其他禁地副本新增难度
4。新增英雄:荆轲,3星,张良,2星
5。新增机关兽:貔貅年兽(春节活动获得)
6。新增宝石镶嵌:战队Lv.40级开启,每个英雄最多可装备5个宝石,同属性的宝石最多可镶嵌2枚
7。新增英雄觉醒:英雄Lv.70级开启,英雄升星到5星后可通过完成觉醒任务,提升属性,开启觉醒技能(庖丁,雪女,班大师)
8。新增熔炉:战队Lv.60级开启,通过消耗各类道具(包括信物,天赋,天赋碎片,装备或装备碎片)可产出宝石和
稀有装备
9。新增禁地难度:新增6种觉醒试炼•力,气,生,盾,屏,奇,分别对应产出不同的觉醒石(战队Lv.70级可进入)
10。新增战斗加速:开放战斗播放加速
11。新增千机楼:战队Lv.40级开启,千层爬楼,楼层越高,在宝石商店中购买的宝石越高级
12。新增联盟科技:消耗帮贡开启联盟科技,科技可增加战斗属性,体力回复,强化概率等
13。新增联盟充值礼包:玩家充值满足条件后,将获得一个道具,使用后其联盟其他成员可领红包
14。新增战队头像:战队等级30级可选择张良
修复内容
1。修复在联盟攻防战,布阵预览的阵型没有按站位排序,会随机变化的问题
2。修复任务营地中,显示时长与实际不符的问题
3。修复出战界面中,机关兽兽魂技能在不可升级后还有红点提示的问题
4。修复伏念-圣王剑法释放后伤害异常的问题
5。修复公孙玲珑-弱水三千技能升级后生命提升值不正确的问题
6。修复颜路复活后100%伤害减免的问题
7。修复私聊状态下有高概率点击出好友列表的问题
8。联盟攻防战的参战规则:由贡献排名改为联盟战场排名
9。联盟攻防战的胜利规则:战斗获取星数的规则由我方死亡英雄的数量决定星数改为胜利得1星,失败不得星
10。联盟攻防战的赛程界面:在押注结束后,可以再次点击详情,查看对战联盟的其他信息
11。联盟攻防战,战斗次数用完后仍可查看玩家进攻防守信息
12。联盟攻防战,战斗内排行榜仅显示本场战斗情况
13。联盟攻防战在准备和战斗阶段时,主界面将有相应的提示
14。联盟攻防战的界面在各个设备尺寸下的触发区域太小的问题
优化内容
1。优化系统字库(减少部分玩家无法正常聊天被禁言的情况)
2。优化聊天,上线后可见之前的聊天内容
3。优化聊天,私聊时点击确定可直接发送
4。优化聊天,私聊发送信息后输入框内清除发送的消息
5。优化聊天,与玩家私聊输入信息时光标默认处于私聊格式最后方
6。优化背包中打开指定信物或天赋包的操作,改为可以选择兑换的数量
7。优化英雄传承,增加2次确认框
8。优化装备详情,在各个地方都将可以看到强化后增加的属性
9。优化英雄详情,增加对各个属性的描述
10。优化背包中的道具信息,天赋,装备类增加查看产出途径的入口
11。优化天赋获取的操作,在副本返回时,将再次打开之前选择的天赋信息界面
12。优化商店购买天赋的面板信息,增加背包中已有成品的数量显示
13。优化所有商店中的道具排列方式,按照道具类型和品质进行排版,同类道具品质越好的将排在最前面
14。优化联盟公告的操作,在确认输入后将会在点击空白处确认信息更改
15。优化功勋兑换,在满足条件可领取时,活动入口有红点标示,且点开界面后,可领奖的任务排序在上方
调整内容
1。调整邮件最大存储数,由100增加到300,到达上限后如有新邮件,将优先清理家园页签中请求帮助的邮件
2。调整装备脱卸规则,去除扣除铜币的限制
3。调整跨服排名规则,根据战力从高到低排位,挑战胜利后互换排位
4。调整擂台商店,增加最强王者赛区的玩家才能购买的道具
5。调整联盟升级的机制,将联盟经验与联盟资金区分开,玩家捐献后将同时获得联盟资金与联盟经验,开启联盟试炼等操作只消耗联盟资金,不再会影响联盟升级
6。联盟试炼增加每日次数限制:3次(增加每日联盟试炼开启次数)
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