全3D无锁定:所有武者的普通攻击和技能攻击都可以通过移动来进行躲避,不会出现普通MOBA游戏中箭矢对敌人放出后会随着目标的移动而自动拐弯直至命中目标的情况。相信对战中玩家通过精湛的操作,将会频繁出现许多精彩刺激的极限反杀!
普通攻击:不再是单一攻击动作,采用三段击,在连续普通攻击时第三下可以造成更多伤害。
技能攻击:为《九阳神功》量身打造的全新瞄准系统,包裹准星、准线、目标线圈以及地面目标。
对战机制
收益:对战中无论谁击杀敌方武者、敌方小兵、野区也怪,在一定范围内的全部团队成员将均分金钱和经验。
野区:由于游戏场景中没有河道间隔,并且金钱、BUFF等资源丰富到足以影响战局走向,所以野区冲突将更加频繁。
视野:完全没有战争迷雾,视野所见一切均可看见,随时注意四方变化很重要。
轻功:游戏内武者出门将获得BUFF效果,可以使用轻功加速支援战场,快速投入战斗。
推塔:战斗中防御塔攻击非常高,每受到一次攻击后下一次攻击造成的伤害更高。当防御塔附近没有小兵时,所受伤害非常低。
装备升级
游戏内可升级的装备,一般都分为3个级别,必须依次升级才能获得最高级装备。
胜利条件
永不投降:狭路相逢勇者胜。武者的战斗中只有失败,没有投降。
最终胜利:与所有MOBA游戏相同,成功推掉敌方基地的团队将获得最终胜利。
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