在TAET GO中怎样才能提高自己英灵对敌方的即死率?到底是哪些因素起着决定性的作用呢?大多数人都以为是通过人物的幸运值来判断即死率,小编先开始也是这么认为的,然而真相到底是什么呢?接下来就和小编一起看看吧!
影响从者固有死亡率的两大因素:
1、从者职阶
2、从者的魔力值
很意外是不是!六围面板竟然不只是介绍资料而已!小编发现这个规律的时候也很惊讶,本来是抱着固有死亡率会否受幸运值影响的想法与从者参数进行比对的,结果影响的因素却是魔力!那么魔力怎么影响固有死亡率呢?在fate的参数规则中存在A~E。EX是别格,表示强到没有比较的意义。用数值来表示等级的话E=10,随着等级的提升而+10。 A+和B+等带有+的能够一瞬间倍化数值。例如C+(30)可以仅一瞬暴涨到60,超过等级A(50)。B-的话判定上来说是B,但能力而言则是不到B、不如说是C Rank,这样的意思。
也可以想成是不安定的数值。以上是参数规则的原设定。在本游戏中为了方便,将EX设定为比A高一个等级。在技能的效果中A+是处在A与EX的中值上,但在六围参数的计算上,本游戏里中值处是A++。也就是假设E=10,D=20,C=30,B=40,A=50,EX=60的情况下,A++是55,B++是45,而B+就是42.5,A-就是47.5,这样计算。通过分析数据,从者的固有死亡率与魔力值是成非常明显的一次函数关系。因此为了方便,我们把从者的魔力参数对应数值设为x,固有死亡率设为y。则y与x的函数关系可表示为:y=kx+b其中参数k表示的是魔力影响固有死亡率的幅度,k值越大说明固有死亡率受魔力影响越大;参数b表示的是各职阶在与魔力值进行运算之前的基础固有死亡率,b值越大的职阶说明越容易被即死效果命中。
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