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率土之滨手游中,战法的种类各式各样,不同的战法所起到的效果也是完全不同的,但有没有想过?将两种不同的战法进行叠加,又会出现什么的效果呢?以下将为大家带来战法叠加效果分析,一起来看看吧!
特殊效果分为:混乱、暴走、怯战、连战、援护、分兵等。
战法的种类:指挥、主动、被动、追击。
为了避免连控或者输出成倍增长的情况出现,游戏设定这些状态每个武将每回合只能拥有一个相同状态,他们相互独立,也就是说混乱的同时依旧可以暴走。
1、指挥类战法只在战斗准备回合释放一次,大部分状态为“预备”状态,也就是说即使目前没有生效,但是依旧存在(预备效果),这就是为什么战必断金与措手不及不能叠加的根本原因,而根据设定,已经存在的状态就不能叠加了,主动战法也是如此
2、追击战法:小精灵说追击战法能够叠加,那么两个追击技能叠加的伤害不应该是单算的加法而是乘法,如温酒斩将先攻其要害触发时伤害为200%+125%,而不是200%+200%*125%。追击技能的概率单独计算,伤害也是单独计算在普攻上的,不存在叠加。
3、被动:被动是默认生效的,所以他不会消失,如果有相同状态则一定不会叠加。
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小编:明明就
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