梅露可物语中韧性符文在t中有着重要的作用,那么韧性符文的计算公式是什么呢?我们一起来看看吧!
符文作用
首先要说明一下公会战祈祷的分数公式为:
祈祷分数={[(连击-1)/500]+1}*(400+星盘+光环)
然后是前文提到的韧性计算公式为:
韧性=(50-KBLX)/(1-KBDR)
这里的KBLX指的是击退距离,是角色每次被击退的距离。KBDR指的是击退比率,是角色受到的单次伤害达到这个比率后一定会被击退。同时,受到韧性符文加成的本质上并不是韧性而是这两个数据。
现KBLX=原KBLX*(1-魔力值%)
现KBDR=原KBDR*(1+魔力值%)
正是由于韧性符文使韧性公式中分母增加,分子减小,才使角色韧性增加,这也是韧性相同的角色带相同符文最终韧性却不同的原因。通过这3个式子你可以算出角色的击退距离KBLX和击退比率KBDR来选择自己想用的角色。但是!由于韧性的显示值与实际值有偏差(游戏本身4舍5入),算出来的KBLX有0.5~0.9的误差,KBDR有0.01~0.04的误差
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