在梦幻西游手游中,最近将地府的六道轮回技能修改了,那么现在降低多少防御了呢?六道轮回修改后会出现什么样的变化呢?下面就由97973小编为大家介绍一下,希望对大家有所帮助。
六道轮回的修改:
调整降低防御的机制,目标防御越高降防的效果越好。
测试效果:
测试等级为95级地府;
旧版六道轮回减伤大概在250-300点左右;
新版六道轮回减伤大概在20%+技能等级;
减防辅助为400,减防龙宫为300,减防狮驼大唐在200,对宠物减防效果可参照狮驼大唐。
六道轮回的影响:
没有打不动的钢板,只有不会配合的辅助。这句话将在这个版本中体现的淋漓尽致。
在法宝系统刚出的时候,高等级已经开始逐步走向暴力输出路线了,高防御的收益已经逐步下滑了,尤其是90级以后,在不触发金甲的情况下,大唐的三刀带走满血辅助也不是没有可能出现的。
而现在六道轮回的修改,更是让高防辅助面临着抉择!3点以上的耐力加点方案是否依旧可行?随着以后实战的变多,主耐力的加点方案有可能将转变成血耐平衡的加点。20%+技能等级的防御降低,已经快可以媲美失心符了。
六道轮回百分比降防效果,最大的赢家如果你以为是狮驼,那么就大错特错,最大的赢家其实是物理攻宠。六道的百分比降防+高突进的百分比忽视防御,是不是意味着物理攻宠将全面走向PK舞台?
总结:
玩家都以为龙宫是这次加强最大的,殊不知地府玩家躲在被窝偷偷的笑,毕竟百分比降低防御,让地府在活动PK中的地位更加不可动摇了。
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