进阶系统是现在游戏当中不可或缺的一个玩法,蜀山战纪也不例外,那么在我们的蜀山战纪中想要进阶有着怎样的要求呢?跟着97973手游网小编一起来看看吧!
进阶主要看中的是进阶之后会激活哪些技能,在资源不够的时候需要注意区分,其实每个系统的收益侧重点都不同,有些可以说是完全用不上的。
今天小编就把所有的侧重点整理出来了,目前看来收益最高的是法阵(前提是技能等级要高)、然后是坐骑、法戒、令符。暗器感觉是拉怪用的,灵珠还没开。
坐骑:物攻、法攻、暴伤、暴击、命中、伤害、伤害百分比。
羽翼:物防、法防、免暴、坚韧、闪避、免伤、回血。
精灵:降物攻、降法攻、降暴伤、降暴击、降命中、降伤害、百分比免伤。
法宝:降物防、降物防、降免爆、降坚韧、降闪避、降免伤、概率连击(伤害为80%+1000)。
剑灵:概率减速、概率禁空、概率止怒、概率沉默、概率破防、概率流血、必定晕眩(间隔15秒触发)。
灵盾:抗减速、抗禁空、抗止怒、抗沉默、抗破防、抗流血、概率反伤。
法阵:物攻、法攻、暴伤、暴击、命中、伤害、吸血(20%概率吸收造成伤害的10%)。
元婴:物防、法防、免暴、坚韧、闪避、免伤、提升生命上限。
法戒:血咒(无法恢复生命)、束缚、中毒、离间(伙伴无法攻击)、致盲(攻击必定被闪避)、破绽(必定暴击,1级触发概率30%,持续2秒)、物攻上限提升。
仙玉:血咒抗性、束缚抗性、中毒抗性、离间抗性、致盲抗性、破绽抗性、物防上限提升。
魂石:吸收魂魄、物攻、法攻、暴伤、伤害、降低周围玩家魂魄、法攻上限提升魂石的属性加成计算方式是按照当前所拥有的魂魄数量*技能系数来计算的,吸收20个魂魄,1级技能只能够增加120攻击。
令符:伙伴物攻、伙伴法攻、伙伴暴伤、伙伴暴击、伙伴命中、伙伴伤害、法防上限提升。
暗器:概率群攻木系、概率群攻金系、概率群攻水系、概率群攻火系、概率群攻无属性、暴伤上限提高。
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