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炉石传说老外看版本

2016-02-04 13:30 外域之声

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  一直以来,中西方的炉石被服务器、时差、直播平台等各种因素分隔开来。退环境的消息一出可谓是天翻地覆,这次我为大家带来了几位国外主播和选手对此的评价,包括龙王、作死帝、Trump、Kripp和K神,来看看他们能为我们补充哪些不一样的想法。限于篇幅,规则介绍等比较基本的废话我就略过了,这也意味着我把他们对这次改动的绝大部分赞扬都去掉了。

  简而言之:炉石标准模式存在常驻卡池可能会对某些单卡及思路招来祸端;暴雪此次削弱单卡的依据目前还无法确认;删减旧卡比增加新卡或更能激发玩家的创新;削弱基础/经典卡对竞技场的职业平衡可能存在微弱的影响。 

  1. 基础池+经典池常驻标准模式会不会存在隐患?

  这是我目前听下来最掷地有声的质疑,而提出这个质疑的正是卡牌泰斗,万智名人堂成员,Brian Kibler(龙王)。龙王首先大力肯定了炉石走退环境这条路的发展方向,直白地表示了“(设计师)是不能光靠出新卡来指望环境产生什么变动的”。以他这周末要去参加的万智摩登专业赛为例,即使有数以百计的新卡刚刚问世,万智牌比赛环境也肯定会是一成不变的,所以人们就不得不用“摩登”这样的赛制来对卡池加以限制。

  接下来,龙王透露说他早在九月份就参加了一次暴雪召开的峰会,和当时与会的其他炉石圈大腕和媒体们一起听取了暴雪接下来的一些动向并给予反馈,并且正是在那次会议上他和BenBrode等人着重强调了在标准模式中永久保留基础池+经典池的隐患——可见暴雪对此次的大动作确实是计划已久的。

  暴雪永久保留基础池和标准池最主要的两个理由分别是方便新玩家/回归玩家,以及保留职业特色。龙王对此甚为理解,但在他看来保留职业特色并不意味着一定要用完全雷打不动的职业卡举例来说,和炉石今后永远的“寒冰箭+火球”相比,万智牌的做法是为一种颜色设计功能类似但细节不一的多张单卡,然后龙王像报菜单一样说了一大串我听不懂的万智牌的名称,而后者这样的处理在他看来是更合理的。

  更关键的是,龙王认为所谓的职业特色只是经典池功能中的一小部分,而它在定义整个游戏基调上有着更深远的影响。如果说已在风口浪尖上的小德强力职业卡和冰箱这样独特的卡尚且算是职业特色的话,那么红龙以及这张中立牌所定义的(OTK)套路就显然是一种超脱于职业特色之外的游戏基调了。在这点上和炉石不同的是,其他卡牌游戏虽然各自都有不同的退环境手段,但他们的共同点是任何一张单卡都迟早会在某个时间点被退环境,而炉石的基础卡和经典卡并不会退。

  那么问题来了:为了防止这些不会退环境的单卡统治标准模式,暴雪就不得不对这里面的某些卡进行削弱——事实上暴雪也正要这么做;然而,龙王指出这种对单卡的削弱往往就是判了这张牌的死刑,因为这不光意味着被削弱的这些卡很可能再也无法出现在标准模式里,甚至在狂野模式里也见不到了。这样一来,这些单卡会比退环境的卡更惨,因为退环境的卡好歹还有在非标准模式中的实战价值,但被削弱的卡是大概率被彻底被抛弃的,而所有围绕着这些单卡构筑起来的套路也会随之消亡,这对研发、热爱甚至信仰这些套路的玩家来说无疑是最沉重的打击。和这种打击比起来,退环境后的狂野模式已经是显得人性化多了的。

  举个例子示范一下:假如手牌术会是标准模式里非常imba的套路,那么暴雪为了防止这个套路统治环境而不得不把巨人削弱的话,手牌术不光是从标准模式里被抹去了,更是从整个游戏里被抹去了。这就是保留基础池+经典池的隐患。

  卡牌是有‘灵魂’的。”龙王中二地如是说道。

  炉石与其这样设置,龙王觉得倒不如学习万智牌“核心系列”的做法。简单地说,“核心系列”就像是一个自定义的单卡集合,其中罗列的单卡多为旧卡,但也可以包含一些新卡,最重要的是可以随时增减其中的内容。这样做比定死了一部分卡永远在标准模式中的好处是什么呢?假如人们在一段时间内不想再看到冰箱和飞刀这两张牌出现在比赛环境里了,那就直接把它们移出“核心系列”即可,这样一来也就不用去考虑如何削弱它们,想用这些卡的玩家还至少可以在狂野模式里愉快地拿未削弱的冰箱和飞刀玩耍。

  再比如说,龙王一直都对王牌的设计耿耿于怀,因为王牌的存在扼杀了许多大哥的登场,而它正是一张会常驻标准模式的经典牌。他觉得如果王牌一直不被移出去的话,这个环境迟早药丸。

  最后龙王还简短地就厂商圈钱的问题说了几句,即玩家有新卡玩和公司有钱赚是互相依存的双赢,为了跟上脚步而不停买买买也只是卡牌游戏的必要门槛而已,炉石对免费玩家已经相当友好了,等等。这部分内容也不是什么新鲜事了,限于篇幅按下不表。

  2. 只有过于imba的基础卡和经典卡会被削吗?

  作死帝在八个月前就说过炉石应该引入退环境的概念,他对这次的改动自然是无比兴奋的。在吐槽完德鲁伊的强力职业卡后,他把目光投向了大法师安东尼达斯。

  大法师这张牌像激活咆哮那样imba吗?显然没有。但作死帝的忧虑在于,大法师这张牌几乎出现在任何已有的法师卡组里面,无论是冰法还是机械法还是节奏法【他没有提到疲劳向的法师】。也就是说,即使大法师并不imba,但法师的卡组却也总是要围着他来转,这是否意味着法师哪怕在未来其终结比赛的手段也还是会趋于单一?如果真是如此,大法师在经典池中的存在是否会限制新卡的更迭和玩家的创新?

  类似的例子还包括佛丁、红龙、吼爹等等。这就又要回到上面说到的“保留职业特色”的问题了:一方面暴雪留下基础池和经典池是为了保留职业特色,而另一方面这些职业的特色往往都体现在这些焦点单卡上,它们中的一些卡即使不imba也很高频。这个度想必也是暴雪此次修改中必须拿捏精准的。

  不光是橙卡这样的单卡会有削弱的风险,作死帝还特别提到了贼的法术体系的安危。如果我们仔细想一想,其实贼的固定卡位也不见得比德少多少:背刺、伺机待发、毒药、乱舞、刺骨、刀扇、军七、紫罗兰……也有十多张了。Superjj也在直播的时候提到,他信仰的那套蓝龙贼里,除了两个老司机以外别的整套体系都能直接搬到标准环境里。那么,暴雪究竟能否给贼足够惊艳的新卡让贼舍得放弃这个旧体系呢?如果不能足够惊艳的话,暴雪是否有必要对贼的法术体系动刀子,哪怕贼已经一年没当过毒瘤了?

  【我希望不动刀子……用汪峰的话说,贼不是炉石的血和肉,也不是它的脊梁,而是炉石的灵魂】

  另外,作死帝还对狂野模式比赛的可行性保持了非常乐观的态度,这在其他主播的评价里是没有的。毕竟作死帝。

  3. 删减旧卡比增加新卡更能激发玩家的创新?

  Trump提出,单纯地输入新卡往往只会buff旧卡组,因为旧的套路依然存在,新卡注定了只是添砖加瓦的小角色。然而相比之下,删减单卡的影响就要大得多了,这往往会导致一整个套路的消失,而一个套路的消失还会在整个环境里引起连锁反应。

  以削弱战歌为例,此举的直接结果是使旧版奴隶战元气大伤(虽然现在还有新版奴隶战但性质已经发生了改变),但旧版奴隶战的退出使其上游的手牌术也跟着淡出了环境。

  综上所述,“单卡的移除往往比输入更能激发并考验玩家的技术”。

  4. 这次改动真的没竞技场什么事吗?

  应该还是有的。竞技场虽然在官方FAQ里被无视了,但由于暴雪要对部分基础卡和经典卡作调整,所以竞技场还是不可避免地会受到牵连。如果被削弱的是职业卡的话,那么这对竞技场的影响可能会更大,因为竞技场里职业卡享受加倍的出现率。

  但是……上面那段是我自己的观后感。Kripp在视频中虽然提到了这一点,但他觉得这种削弱并不会有太大的存在感,因为各种奇葩combo在“狂野”的竞技场里都算不上什么。可能是我多虑了。

  5. 哪些基础/经典卡最有可能遭到削弱?

  这个问题如果要罗列每个主播的意见的话就没玩没了了,这里只给出K神划的重点,新近开到这些卡的人可以考虑先不急着分解:

  咆哮 横扫 老鹿 霍弗 狮子 (呼啦) 大宝剑 佛丁 白富美 军七 (烈焰小鬼) 叫嚣 飞刀

  另外:我会尽量快地完成新一期ValueTown的整理,届时Reynad、作死帝和Frodan还会有关于这次改动,以及近期两个限制赛和Firebat跳槽的更多讨论,敬请期待。

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