正文页

独行道3D动作手游技能分析

2016-02-05 15:56 97973手游网

0

  3D动作手游独行道开年来袭,据小编预测应该在二月中下旬应该就可以和小伙伴们见面了,既然来的这么快,对于游戏中技能的了解还不清楚怎么行?以下小编将为大家带来独行道手游中技能分析,希望对大家有所帮助!

  BOSS终结技:由于BOSS无法被断肢,所以BOSS的终结技用过场动画融入QTE玩法展现。

  触发BOSS的终结技的条件比较简单,一般就是将BOSS打至剩余10%血的情况下,BOSS会进入以濒死状态(BOSS会蹲在当前位置并持续一小段时间),玩家在这段时间内靠近BOSS随意按下攻击键便可以触发BOSS的终结技。

独行道

  【QTE】

  QTE即是QUICKTIMEEVENT,在对BOSS战时用到,满足一定条件(BOSS血量)时触发,进入过场动画,在过场动画的关键时刻会有一些需要玩家操作来决定之后动画走向。

  QTE的操作形式组要分为以下几类:

  1、横向划屏幕,指定时间内按标准完成一次指定操作即判定通过,指定时间内并没有任何按照标准完成的操作判定失败。

  2、竖向划屏幕,指定时间内按标准完成一次指定操作即判定通过,指定时间内并没有任何按照标准完成的操作判定失败。

独行道

  3、指定时间内连续点击屏幕指定位置,点击次数达到标准即判定通过,点击次数未达到标准即判定失败。

  4、需要在指定时间内点击指定的按钮一次,动画表现为会有类似倒计时的指示,在倒计时完成之前需成功点击一次判定通过,倒计时内未点击则判定为失败。

  5、在指定时间内,需要玩家在指定时刻(动画表现为按钮与一缩小的圆圈共同出现,当圆圈缩小到与按钮一样大小时点击按钮)点击按钮即算通过(只需点一次即可)——点早、点晚或者没有点都判定为失败。

余下全文(1/2)

相关新闻

热门工具

返回顶部

微信扫描打开APP下载链接提示代码优化×