《口袋侏罗纪》是网易自研的首款恐龙争霸手游。游戏制作采用全3D建模,结合特别为移动游戏开发的2D画面技术,从人物到场景,对每一个细节精雕细刻,颠覆你对现有策略类手游画面品质的认知。那么口袋侏罗纪关于符文技能饥渴怎么样,下面就随小编来看一下吧。

饥渴的技能描述是每次攻击回复百分之25的血量,举例我的风三2转小盗是近600的秒伤,血量3300左右,每攻击一次不知算下能回复多少血呢。辛辛苦苦弄出来的,结果回血效果就比吸血鬼好那么一点点,感觉被坑大发了。
攻击的25回,似乎是这样。秒伤600还要除以攻速吧,虽然这种计算方式是错的,但是最少能估算吧。不如带吸血鬼,感觉饥渴只能给急电龙玩玩,符文开个兴奋剂呢,省不少钱。
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