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前期我们伙伴不多,经常有了技能点就用光,而到了后期收集了更强力的伙伴后又感慨技能点不够用、金币不够用。那么应该优先升级什么技能呢?下面就让小编给大家分享下英雄技能的加点思路。
[防御型伙伴]
作为一个坦克,首先就是要增加自己的生存能力,例如以物理防御能力见长的铁皮人,就应该优先加点被动技能“铁皮锻造”,后续应当同步加点其余两个被动技能。
[辅助型伙伴]
以治疗为主的伙伴,比如露娜,一定是优先加回复技能,回复技能等级越高,才能保证队员的存活率,再下面才是辅助技能,最后才是加可能跟输出有关的技能。
以控制为主的伙伴,比如稻草人,需优先加点范围控制技能“不协和音”,控制型的技能在任何副本中都受用,特别对于喜欢打竞技场的玩家,最好优先升满!
以增益为主的伙伴,比如阿拉丁,需加点增加魔法防御和增加血量回复两个技能,进阶蓝色后主升增加攻速技能配合物理攻击队伍非常给力!
[魔法攻击型伙伴]:
法师以高爆发和强控制见长,所以应当主要加点魔法加成高的技能或者控制范围广、持续时间长的技能。比如梅林的“陨石陷阱”、冰雪女王的“绝对零度”。法师的技能加点要集中,这样才能避免在技能CD上浪费太多时间。
[物理攻击型伙伴]:
近战战士可以优先升级一些被动技能,加属性的技能,因为一场打斗下来,其实放主动技能的机会并不是很多,推boss的时候技能的施放也会影响时间。而且发动战士合体的几率比较大,需要能输出、扛得住!
远程射手则需根据伙伴的特性针对性地加点。比如竞技场之神范海辛拥有强大的物理吸血能力,则推荐优先加满“吸血箭”,其次应当主要加点提高攻速的技能,随着技能等级的提升将更加逆天!
上述所说的只是给玩家的一个参考,核心思想就是建议大家根据伙伴的定位选择性地优先加技能,将每一个技能点都落在实处!
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