少年三国志玩家们给游戏的一些建议分享,时装是否能考虑直接改成5万元宝一件.我区里就是好多人因为抢一件时装,花了太多元宝也没抢到,然后弃坑了.就好像现在的红宠一样。
虎牢关的配对,是按照平均战力么?仍然有时会遇到坑爹的配法..但是也能就这么打了.军团战的配比,就觉得坑了。好像第一天是按照军团成员的平均战力、等级什么的,第二天开始就是按照战绩了.
人员平均等级80级的团,第一天运气不错破了两个内城, 第二天是否会遇到同样是运气不错破了两个内城的平均人员等级在100级的团呢?是的话请问如何打?是为了平均每个团的每天的收入情况么?
那你别搞军团战了.报个名,然后每个军团每天都去固定的领点资源吧.多平衡.团战才是成王败蔻的时候.没见过什么游戏的团战是这么打的.
给两个方式建议:
一、每个区一个城,所有的军团去争抢那一个城城主的位置.然后城主军团做为守城方,第二天开始所有其他军团可进攻守城方.若是能成功打下,进攻方里战绩最高的一个军团成为新的城主.城主军团在占领城池期间每天可领些奖励(军团贡献).这个军团贡献可以做为军团长奖励给军团内重要成员的资源,也可以做为赠送给其他军团的资源(发展外交关系,毕竟一方守城,其他所有军团来攻).这样的军团战,也没必要一周一次,一次一周了. 每周的2、4、6开放三天攻城战.取消掉原先的坑爹夺粮活动.
二、按照原先的军团战,配对规则就是按照军团的平均人员等级与战力来配对.搞什么战绩配对.小学的第一名,跟大学的第一名,战绩相同,他俩PK,有意思么?
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