魔灵幻想关于职业平衡的良心分析攻略,弓无论冰弓火,技能,准备就绪都能获得20能量。贼 疾风,技能:音速暴走获得20能量,魅影没有音速暴走可供使用。战士,防战:被动挨打有10%机率获得5点能量,狂战:不适合。洁师 双个天赋都没有加能量技能。
魔灵幻想职业平衡的良心分析攻略
先不看你充多少,宝宝英灵符文什么的,弓的机制做得没有问题,问题是其他职业的能量跟不上,弓能量多,控制足,可为队伍加深伤害。与其削弓的群冰,不如反思一下,为何其他职业的能量这么少。一个队伍三弓的话,比三战或三法多60能量,已经输在起跑线上。玩弓的说贼不是也有音速暴走吗?好吧,人家是要牺牲伤害暴击的。
其他职业不是不强,只是能量太少,没有机会翻身。弓一套控制爆发过后,各种3v6 4v65v6以少打多无法翻盘。还有就是钱买不了能量,冲满v战士也是15点能量,弓被嘲讽了还是可以群冰。弓普攻也是2,同理,加攻就无能量链接,链接就无能量加攻,弓冰影群冰。刺客,疾风有能量,但输出低,魅影也就是15能量。冰封任何符石也无能为力,场上6个角色平白多出一轮进攻,也比法师战士魅影多出一个技能,开场能放2个技能。
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