《天下X天下》开测以来深受大家的喜爱,下面97973手游网小编为大家分享KFZ面对面,亲自为你解答热点问题,一起来看看吧!
建议:多点休闲玩法或者适合挂机刷经验的副本,人物升级太慢,有时所有的任务都做完了,就不知道干什么了,人物也没法升级
KFZ:休闲玩法正在设计中,会综合考虑大家呼声较高的钓鱼、挖矿等玩法,预计在野外PK、势力BOSS等玩法之后推出。
建议:已经购买的时装可以折价卖商店,有的英雄购买了时装之后归隐了或者不再使用,对应的时装就浪费了,不符合我国的基本国情嘛,所以建议已经购买的时装可以折价卖商店。
KFZ:不考虑折价回收时装。预计在近期上线英雄收集增益系统,对于已经获得但不打算培养的英雄,可以提供全局的属性加成。
建议:张凯枫技能伤害太低,需要增加,1技能不合理,距离太短,打不到敌人,伤害分段数,没有输出。作为一个近战,太脆,没有保护自己的技能。张凯枫改动建议,被动几率微提升,1技能释放时伤害大量,触发魔后持续火系伤害。2技能随目标移动而移动,图案改成先前的火莲。3技能伤害提升,触发魔再短间隔同一位置释放2发元系伤害。
KFZ:已经修复张凯枫技能动作导致伤害计算较低的问题,当前的伤害在一个合理的范围。另外由于九玄天元是目前游戏中攻击距离最远的技能,相信大家能很快找到魔君的适用场合。
建议:武道会的开放时间能不能多开几个段,有的时候晚上没时间玩,会被别的玩家甩的更多!
KFZ:武道会当前处在单服测试阶段,会根据测试情况和大家的反馈调整开启时间。每次武道会由4场比武组成,每场比武3分钟,整体节奏快,耗时不长。
建议:势力战次数太多了,大家玩一个手游比端游还累,这样失去了手游的优势,建议改为势力副本,这样既吸引人又轻松,游戏才能更招人
KFZ:PVP玩法丰富后会考虑调整势力战频率。
建议:把七夜的吸血稍微限制一下,比如对植物系英雄,鬼类英雄无效,这样就稍微限制一下他的单挑能力,又不会引起大的削弱。什么英雄都有克制他的对象,才能算得上平衡。七夜一个大招甚至一个小招,在极短时间内光是吸收的血量,游戏里没有任何一个治疗英雄能做得到,就算是甘草,也要慢腾腾治疗半天才够得着边,如果是满状态下的七夜,两个甘草都抵不过他的治疗量,而且治疗还有金镶玉这个克星,而金镶玉是减少不了七夜的吸血量的,如果治疗英雄的地位得不到相应的提高,那平衡永远只是一个梦了。
KFZ:天草、鬼太子等英雄在对阵七夜时都有不错的胜率,当前婉灵、曦瑶等治疗型英雄已经被越来越多玩家挖掘。开发组会根据大家的反馈调整英雄平衡。
建议:请让我们能轻松的游戏,比武场,十人本也快出了,能不能给等级封顶下?你们可以的七十前卷轴不够,七十后炼化石不够,经验丹都快不够了,多样性才好玩,哪个强玩哪个已经成为趋势了。
KFZ:70级后升级比较平缓,等级差距会逐步缩小。另外,开发组会进一步完善归隐、传功等培养转移的门槛,给大家提供更大的尝试空间。
建议:青铜,黄金擂台赛,限制英雄等级入场,你不是逼玩家不要玩一些英雄吗,就留个39,59级,放在那里打擂台,其他任何副本都参与不了,这是游戏的主旨吗?我想肯定不是,解决的办法很简单,不论你什么英雄多少级,都可以参加青铜,黄金,钻石,只要你进去,系统自动限制等级为39,59。这样一来,我们就不必卡着英雄等级放擂台了,可以愉快的组合更多英雄去刷本,去pk。
KFZ:将军擂台作为基础的PvP玩法,在39、59级擂台提供的奖励是有限的。随着更多PvP玩法的开放,如武道会,卡在39、59级擂台并不是最优选择。大家可以根据自己的培养情况自由调整。
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