需要三消的队伍,特点就是只要不卡块,都会有不错表现展示出来,不过如果不想卡块那么就要买BUFF,每盘1000这是一笔非常大的开支。那么缺点就显而易见了就是怕卡块,在形成一定的爆发所需的块凑齐之前死掉随便一个关键人物都会导致崩盘。其中女神选择是较多的,像塞拉、沙漠、雪女、火山都有很大的机会出场。
首先是平民之友的猫肯队,出于对造块的需求,阿肯是任何新人都会急于做出的最热角色,哪怕完全不用,BOX中也一定会有一只5星阿肯,何况推图稳定,速度尚可,因此猫肯组是最适合新人兼顾推图和竞技场的,一般带国王或罗兰保护后排,熬到暖机完成就可以开启无限电球模式(PVC因SP回复量削减,实际并不能如刷图般完全无缝)。AA专武可以极大提高阿肯的输出,但略微降低控制能力,在刷图时只要附魔强度足够,专武是比6星更好的选择,PVC的话还是6星稳一点。猫做出专武后,每次治疗目标获得可以阻挡5次攻击的气球,提升了全队面对低攻击段数阵容的生存能力,什么九妹塔娘威廉,破气球压力很大。
之后是曾经的最恶心毒瘤索猫桂,随着罗兰的大热,锋芒被掩盖了一些。桂香三消后索尔单消(或索尔单消后立刻桂香三消)即完成准备,开启无伤反击模式,缺点是怕沙漠女神消盾消索尔反击,且索尔怕控。全队专武都有巨大提升。索尔6星专武提供两倍的前排伤害和60%的AOE伤害,只从伤害角度考虑,任意属性差距都不太大,A洗爆伤,D洗生命,F洗爆率;桂香专武增加护盾值,且免消除(目前有BUG,桂香盾下的索尔BUFF也不会被消),AD法穿生命为佳。
再有痴女/塔娘核心,这两个人物放一起说是因为两人同为克制目前最毒的罗兰的主流选择(痴女低段攻击且每击带控,塔娘3消自带全队5秒免控且反击带控),且作为骑士都属脆皮。需要绑队长故一般都搭配追三角色,开局队长只要能做出三消,对面就算不死也会飞快被推进角落,然后就随便虐了。需要注意的是两人其实面对对面的免控都较疲软,建议绕行。塔娘反击可以触发追三,所以队友考虑追三暴力输出即可,如索尔、专武电视机、专武半藏、精灵王、威廉(不维护更新后大砍,表现待观察)。痴女本身伤害惊人,搭配上考虑放大其输出的须佐,或者保护的国王/罗兰。痴女专武推荐AF物穿攻速,没有攻速的话只要对方或者自己被推开,被动就打不完;塔娘需要至少一条D洗物防,另一条可以考虑A物穿或D生命。
最后还有两只无所谓几消,无论当队长还是队员都能暴走的BUG级人物,罗兰和专武火符
罗兰的优势在于几乎必定会发动的全场晕眩,和自身不输国王的超强体质,配合骑士优秀的SP技能,作为队员可以提供对后排的必要保护和对敌方的强力控制,作为队长可以速出转锤1V3,耀眼的光芒如同黑夜中的萤火虫,武器方面洗出尽量高的魔抗和攻击即可。几乎可以搭配任何组合,或换下其它成熟组合中相对不重要的人。技能有转锤和变身两种选择,变身罗兰队长带双奶奶,雷击风暴兼顾,且MAX变身可以为罗兰提供近3000的双抗,吸收全队伤害毫无压力,除真伤外可以说是无敌的存在;转锤罗兰提供恶心的控制,且对队长SP有大量补充。
火符专武后最大的变化就是结界几乎常驻了,尤其作为队长,将对面全队压制在阵中时,对方会出现全队发抖的独特动画(似乎是攻速减到底后无法发动普攻导致的),无论作为队长还是队员,都是优秀的追三制造者,搭配专武奶奶、专武半藏、专武电视机等都可以,方块技配合沙漠,或者SP学习的女神微笑,都可以实现完全免伤,开局只要不死人,两个符压下来全队就开始回血,几秒内就能回满。专武属性推荐DD或AD,血量血量或攻击血量。
半藏专武以后才能翻身,MAX的DD生命百分比,每次追三都是90%生命值的真实伤害,后两发飞镖穿透,总计55%血量,一次追三前排上万真伤,后排也有6000
阿肯无论什么武器,攻击百分比是首选
索尔专武只考虑输出的话,任何属性的差距都不大
DD > DF > AF > DA > FF > AA
除了最次的AA和FF差距较大,DD和AD的差距也不过14%左右,当然考虑到生存能力,DD还是最优属性