骑兵之所以能成为古战场上一锤定音的兵种,不仅仅是因为其无与伦比的冲击力和杀伤力,更是因为他们来去如风,疾驰而援。
率土之滨
而将骑兵的机动性发挥到极致的必然非轻骑兵莫属了,率土之滨中轻骑兵具有的属性为:
轻装:自身受到的所有伤害提高8%。
出奇:规避自身在本战斗中受到的第一次伤害。
轻骑冲阵:战斗前两回合获得先手效果,并且造成的所有伤害增加18%。
虽然这个兵种不适合全部的骑兵武将,但是说它是对战局改观最大的兵种是没什么问题的。轻骑冲阵等于一个小型的大赏三军,出奇等于一次100%触发的空城,对于偏重输出的骑将们来说,这两个属性可以兼顾提升输出和防御,对比起来那8%的自身受伤增加就无足轻重了。
成型的骑兵队伍一般都有着战必、反计或者各种主动控制回复技能支撑,不在乎这区区的8%。不过需要注意的是如果开局同时具有出奇和其他战法及效果带来的规避,那么只能抵挡一次伤害,而不是想象中的两次。
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小编:明明就
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