君临天下太史子义厉害么?太史慈,字子义,东莱黄县人。东汉末年名将,官至建昌都尉。弓马熟练,箭法精良。本篇《君临天下太史子义属性解析》,97973手游网小编就来为大家详细的介绍一下,希望能为广大玩家带来帮助。

一、太史子义档案分析

1、 数据分析:
① 自身攻击力:505×1.36=686伤害;
分析:攻击力与枭姬一样;
② 攻速:1÷1.25%=0.8s
分析:攻速在宝物属性加成下,还不错;
③ 射程:5格
分析:射程和所有弓类武将一致;
④ 召唤物CD:无宝物加成8s;
分析:CD时间是被动武将里面最短的,如果金宝有怒气值加成,可以实现落地释放技能;
⑤ 召唤物生命:572,秒伤506;
分析:召唤物生命值比所有攻击兵种要高很多,伤害值相当于一个未觉醒七星武将输出;
⑥ 移动速度:2.1;
分析:移动速度和诸葛、赵云、吕布一样,比枭姬快了0.5,比黄忠慢了0.3。
二、太史子义实战及主要搭配效果
通过以上基础资料分析初步得出结论:太史子义只能作为一个远程持续输出武将,因此搭配要有肉盾和辅助。在此条件下,进行了如下实验:

搭配目的:曹操和虎痴两个著名肉盾抗住火力,旨在给太史子义增加持续输出时间,同时搭配魅貂蝉进行持续加血辅助,增加表演时间;
兵种搭配如下:

搭配目的:多兵种,多目标,多属性,分摊防守火力,为太史子义持续输出打好掩护。
进攻步骤及细节:
1、引援兵,成熟手法,不多赘述;
2、下刀盾,弓箭清开相关建筑;
3、下大象顶火力,下曹操和许褚,曹操释放技能;
4、下太史子义,和剩下武将以及兵种。
太史子义出场,细节分析如下图:

分析:
①图A中,太史子义和魅貂蝉同时最后释放,在图B中可以看出他已经和曹操到了同一水平线,因此移动速度快;
②图B中,黑色圈是太史子义召唤物的攻击范围,可以看出是以防守武将吕布为中心,在此范围之内可以看出还有弓箭塔和投石车,因此推测召唤物优先攻击防守武将;

分析:
① 图C中可以看出,在其射程范围之内没有武将情况下,优先攻击防御建筑(诸葛连弩),同时根据太史子义五格的攻击距离,推测召唤物的攻击半径大约4格;
② 图D中,太史子义再次锁定了五雷,并灭掉;

分析:
① 从图E中可以看出,大本已爆但是不是太史子义的功劳;
② 右下侧还有粮仓等建筑,他灭掉图D中的五雷后,没有往外跑,而是直接进入内围,被红塔锁定;
③ 在魅貂蝉被动加血和自身回血,以及金弓回血辅助下没能干掉红塔,初战殒命至此;
④ 推测,太史子义习惯杀入内围,不会被外围建筑勾引出现跑偏现象。

三、太史子义测评总结
1、太史子义特点为:远程、持续、输出,其远程能力小于枭姬、持续能力弱于诸葛、输出能力居中;
2、太史子义移动速度过快,不适合清理外围,没有持续输出的基础;
3、太史子义喜好杀入内围,直捣黄龙,没有盾类和剑类武将跑外围的习惯;
4、太史子义持续回血能力,在宝物和辅助回血武将加成下,仍然不能对抗三级炼狱塔;

5、其召唤物被召唤出来后,固定不动。以初次召唤点为中心,对范围内的目标进行攻击,通常情况下只能打击一个目标即刻消失;
6、太史子义及其召唤物攻击优先级推测为:援军>武将>防御建筑>其他建筑;
7、太史子义召唤物攻击半径推测为4格;
8、召唤物攻击速度不能够考证,通过其攻击血量为6435(10级墙+17%)耗时12秒未攻破,差一丝血量。推测其攻击间隔是1s;

四、主公获得推荐指数
1、太史子义只能定位一个辅助武将;
2、其“远程、持续、输出”的特点暂时并不能很好体现,弱于现有相关武将;
3、推荐主公在“国家队”没凑齐的条件下,不考虑获得;
4、推荐进攻体系完整的主公可以获得,期待后期更新会有大的发展空间;当初小鸡和白衣刚出世的时候,也没有现在这般风光。当储备干部吧!

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