梦幻西游手游单法伤害公式是怎么算的?最近梦幻西游手游单法遭到了什么样惨无人道的修改?为什么觉得梦幻西游手游单法伤害变低了?下面就由小编的这篇攻略告诉大家。
旧单法公式(破防情况下):
梦幻西游手游
法术伤害结果=(己方法攻-对方法防)+(己方等级-对方等级)*3+(对方法防*10%)+155
之后结算魔之心、法波、修炼,同修炼情况下即为上述公式。如果被揍方为宠物,系数155调整到185。
新单法公式(破防情况下):
法术伤害结果=己方法攻-对方法防+己方等级*2
之后结算魔之心、法波、修炼,同修炼情况下即为上述公式。不管被揍方是人是鬼,公式不变。
改动影响:
对于攻击低法防的目标,削弱不明显;攻击高法防的目标,明显削弱。特别是针对魔王、高法防辅助,直接砍掉了10%的输出量。
总结:
其实单法宝宝是该砍的。尤其是内丹出来那一阵子,相信很多玩家都有这样的体验:辅助被失心,吃个法爆,GG。那段时间真的是一个满层灵身简直是噩梦,脸黑的高速寸被两只单法宝宝真的是打的哭爹喊娘,特别是那些喜欢给单法上轮回破的恶趣味玩家。
之后魔王的出现、龙腾的加强,不断地推出加强法术点杀能力的设定无疑是对辅助极大的削弱。在这一方面上,砍掉单法宝宝的10%的输出能力,对辅助来说也是一种补偿。同样,也是维持游戏平衡的改动。
作者:我也要做变态
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