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当等级越来越高来到 82 级之后,会开始发现战队等级提升已经不是一两周就能完成的事。这时候将会有多余的体力可以开始训练二军三军英雄,而这也是必须的,因为仅靠一军 5只英雄是无法撼动高等级地牢和大地图战争。
三队 15只英雄成基本
除了大地图防守可以设三队保护自己外,地牢模式要求 10 只。而深渊后期出金符文非常多,都要求著 15只英雄才能稳定获取资源。其中最大差别在于远航,以往可能只有最后三关比较困难,但当等级高了后面玩家追上来,远航将成为 10 关难过的状况,更考验著英雄的数量而不是单一队伍强度。
功能英雄不可不练
奥拉:后期唯一拯救苍生血量,没练他估计你70等之后深渊远航都只能吃鳖。
普朗、缪斯、墨菲、布莱恩:大范围控制技能在某些特定配置下是非常重要,例如金币试炼。还是要练个几只。
觉醒新英雄:虽说游戏会陆续开放,不过当别人有你没有的这小段时间,觉醒的差距实在大到让你吃不消,能跟著官方开放练个几只将有助于维持竞技场。
等级越高星等越重要
80等以前3 星、5星英雄战力差不多,不过80等以后差距将逐渐明显,甚至战力会差超过 5000。所以英雄取得难度也会变成选择英雄的重要考量之一。如果没有资本将传说英雄提升上去,那真的建议就此打住。就当传说英雄让你早期获取大量竞技场钻石过度用,后期硬是用 3 星英雄守家是会越守越没力的。
金币许愿正夯
因为战队等级提升困难,相对技能消耗的金币将大幅降低,这时候多余的金币可以拿来许愿,大量的蓝色符文可以省去多余的体力消耗。而最重要的是,这些愿望可以得到非常多金币许愿灵魂石,这些英雄获取难度将会因为等级的提高而变得渐渐简单。体力有限的情况下,选择金币英雄来练会是相对容易升星的。
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