上周四大话西游手游“骑天大圣”全面更新以来,浩浩荡荡的伙伴大军也加入了一个帅帅哒新英雄——武林盟主。现在简单谈下自己的看法。
武林盟主的定位是敏混人,与二师兄的用途类似,那么我们和二师兄来做个对比,因为两伙伴的抗性、技能熟练及五行都是一样的,我们就只从基础属性入手来进行比较。
基础属性比较
首先从初始值上看胖胖的二师兄就已经被完爆了,泪奔~~~
随着伙伴等级的提高,二者的属性保持以速度相差34%,血量相差27%的比例成长。
伙伴在大话手游里主要就只在竞技场和部分任务中出现,其中竞技场的戏份更大些,我们且分开来看。
一、竞技场的影响
作用一:抢先嫦娥出手,防止仙伙伴双秒。
在同级别情况下SP:龙太子>武林盟主>嫦娥>二师兄。而以往敏魔带龙太子、嫦娥打竞技场,在起手抽加双秒的情况下,可以秒掉同级别除了白骨精之外的所有其他伙伴,而随着武林盟主的加入,这种高敏爆发的竞技场流派不再势如破竹。
作用二:派生新的竞技场组合,不让伙伴坐“冷板凳”。
在同级别情况下SP:蜘蛛精>武林盟主。在以往的竞技场中,不常见带有蜘蛛精的组合,但随着常规双秒的格局被打破,派生出新的负敏单位竞技场组合,比如:
1、男鬼主角、蜘蛛精、武林盟主、青衣仙子、万圣公主;
2、负敏炮主角、蜘蛛精、武林盟主、白骨精、万圣公主;
3、负敏炮主角、蜘蛛精、武林盟主、青衣仙子、白骨精;
作用三:多一次控制的机会。
一个男人混会烟花,五个男人混总要中几个吧!可曾想过主角自己是超敏炮,起手秒掉对方一个敏伙伴后,然后二师兄和萌主齐上阵,混住对面四五个的情况。这想法虽然奇葩,可万一中了呢?天天做五环,鸡驴大神会眷顾你的。
作用四:混住对面的二师兄!
甲:我们来切磋!你带二师兄!我带帅帅哒萌主!
乙:......
二、日常任务
日常单人任务中倒是少有起手直接秒人的NPC,所以先前带着二师兄也倒为感压力,但是天下武功无坚不破、唯快不破,先手就先有优势,多快过一个怪就能少挨一下打。
最后一个:高SP伙伴在日常任务中会带来无形的效率提升,更何况胖胖哒二师兄没有帅帅哒萌主养眼啊!
虽然伙伴在大话生涯里所占的分量有限,但总能在你一个人的西行路上陪伴你,让你不再孤单寂寞。伙伴的选择并非千篇一律,不是说二师兄就比武林盟主差,小编我只是抛砖引玉给出了一些伙伴的思路给大家探讨。
新伙伴——武林盟主的加入,将会给您的西行之路带来更多缤纷绚烂的色彩。
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