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部落冲突八本九本海底大鱼攻略

2016-04-19 14:25 www.duote.com

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  其实如何打鱼的关键就是技战法,就要慎用废水的兵种,因此龙流、气球流肯定不是我的菜,没黑水,因此猪流也没入围,而多次尝试了天胖打法后,决定弃用,原因是天使建造时间长,天胖进攻节奏慢。

  所以最终屌丝流、屌胖流进入决赛,坦率说,这可以认为是一宗流派,只是胖子数量多少问题。我从12胖打起,逐步减少,最终减到6个胖,所以兵配是10炸弹、6胖、20哥布林、其他黄毛和mm以1:2分配。进攻时,能不用胖就不用胖,用胖子也不是让他去进攻,而是当肉盾挡AOE。

部落冲突

  一、九本规划

  升九前我做些了规划,我把九本的发展分为三个阶段:

  [前期]

  初升九,还是八本的五星兵,三瓶药水,200兵力,逐步发展到屌丝兵全部为六星,药水四瓶,220人口为第一阶段。

  这一阶段,主要打法是海底屌丝流,以抢水为主,抢钱次之,黑水可以放弃,闪就闪吧。

  [中期]

  这阶段兵力已经升了一个量级,继续在海底用屌丝流收割,但要尽快升级两个黑采到满级,这是第二阶段。两个满级的黑采每天可以供应4800黑油,加上自己打黑赚的,完全足够升女王。

  [后期]

  黑采已经升满,这是就要对海底say 88了,上到金一金二金三打黑去,这时的打法也应该由屌丝流逐步过渡到野猪流了。

  经过一段时间在海底的适应性训练,总结出了第一阶段海底九本初打法的一些经验,供常驻海底的玩家鉴阅。

  本篇文章是八本和九本海底打鱼的进阶攻略,因此需要有一定海底打鱼经验,否则看不懂,可预见结果是很不适应海底生活环境导致每每听着兴奋,下去后铩羽而归;另外,本文不再配图,因为都是给熟手讲的,图完全可以省略。

  二、八本海底打鱼

  毋庸置疑,八本是海底打鱼最有效率的黄金期。我的整个八本都是在海底度过的,在这里,比较菜的我用四、五星屌丝兵也能平均1小时打100万金,100万水,而有经验的大神战果只会比我更好。

  2.1 鱼群设别

  根据游戏规则,八本的鱼在六本到十本之间,但为了保证每1-2分钟一场的高效打鱼速度,实际上99%的鱼是六本无防或弱防鱼,1%是无防的十本死鱼。

  六本无防鱼的典型特征是没有城墙,这样可以用黄毛吸引或干掉AOE,哥布林在库周边直接放下开抢;即便是六本弱防鱼,大部分情况下也可以用几个哥布林把墙在1秒内钻透后开抢。

  对于那些无防十本死鱼,恭喜你中了大乐透,这些死鱼通常资源是双40万加3000多黑水,且防御和资源通常分离,这种送上门的馅饼往往只用7-8个哥布林就能搞定。

  对于七、八、九本的活鱼,我的选择基本是直接pass,不是打不过,而是太影响效率,打他们的时间、兵力、收成我完全可以在无防六本身上找上几个来回;只有一种情况,黑水1000以上的,用三个闪电解决战斗,我也不想缠斗。

  2.2 主流打法

  根据鱼群的特征,八本海底打鱼就是哥布林抢钱模式,也是不断搜索->打鱼->降杯->再搜索的循环。

  [预备]

  通常,我会在开战前准备好12个胖子、14个炸弹人、40个黄毛,用于开墙和顶AOE火力用,然后4营同时生产哥布林。

  [降杯]

  降杯到199杯以后,就是海底渔场,这时可以边打边降,有合适的就打,没合适的就放个王降杯,从199杯到150杯,通常每次可以降3个杯,从149到120杯平均每次降2个杯,119杯以下每次降1个杯。

  根据实战经验,大量的无防、弱防六本鱼集中在100杯以下,以60-80杯居多。因此从199杯开始,有合适的六本无防弱防鱼就打,这些鱼通常金都在4万以上,如果没有合适的鱼(钱太少),或者可能导致纠缠太多时间(防太高),直接降杯,尽快到100杯以下。

  有趣的是,到40杯以下后,鱼反而变得非常瘦,这是我多次驻留0杯海底观察的结果。

  [放兵技巧]

  由于主力是哥布林,他们对于AOE的群伤比较惧怕,因此如果库的周边有AOE,放一些黄毛吸引,通常3个黄毛可以拆1个迫击炮,7个黄毛拆一个法师塔;对于AOE交叉火力且资源又很多的情况,加放3-4个胖子吸引火力。对付AOE时,放兵有讲究,要先放黄毛和胖子,再放哥布林;如果次序搞错,那么AOE会持续攻击先放下的哥布林直到彻底消灭。

  如果库的周边没有AOE,只有炮塔和箭塔等点伤防御,恭喜,您可以完全无视他们存在,直接下哥布林抢钱。

  [49%定律]

  在海底主要以降杯为主,因此一切升杯的操作都要尽量杜绝。

  有个原则,尽快控制打到39%就收手,39%就没给对方送保护,意味着下次搜索还可能搜到他再打一次,如果超过了40%,也要在49%的时候收手,否则你就被升杯了。要知道一升就是10杯,你得降10次才能回到刚才的起点。

  2.3 黑水保全

  通常,在海底是存不住黑水的,如果您黑水超过15000且挺在乎黑水多少,建议您就别去海底了,您会在下线后几分钟内被无数闪电党打黑水,每次被闪300-500黑水,七八次就把你积累的黑水打掉五分之一。除非,你无视黑水,以抢钱和水为主要目的,那可以在海底常驻。

  后来打得多了,发现海底也有办法保全黑水,我八本全部在海底度过的,但升九时我的王已经九级,这完全得益于保全黑水的一些措施:

  [不打有黑水罐的]

  降杯时,如果鱼有黑水罐(七本以上,看下左上角就明白),通常我就直接pass,打他们意味将来他们报复很可能闪我黑水,所以降杯的对象都是六本或者无黑水罐的七本。以上措施是降低被复仇黑水的概率;

  [打完主动升杯]

  打完结束后,通常都是在60-80杯时候,不要直接关机走人,要主动升杯到300甚至400杯以上。根据游戏规则,搜索匹配是正负100杯,升到300杯以上意味你被海底渔场打鱼人搜到的概率几乎为0,而200-500杯都是一些4本、5本,根本没有能力闪你黑水,这是段极其平稳的安全层。

  2.4 其他说明

  [药水]

  出门三闪,是八本海底打鱼的基本原则。

  在降杯时,往往会发现一些八、九本的同行打鱼人,他们的黑水罐往往有1000多黑水,直接开打浪费时间,这时三闪发挥用场,一次也能搞个500黑水回来。您可能会担心他们报复,那也没办法,期待对方仁慈吧。

  对于十本打鱼人,不管对方黑水多少,直接走人,一旦你闪了他,他会报复你个底朝天,亏本生意我们不做。

  [复仇]

  对于复仇列表,一个个看过来,如果黑水多,直接三闪,对方还没得报复。

  [王]

  海底打鱼,王不能参加战斗,一旦王受伤,那么降杯就要浪费你的哥布林了,所以王在海底的唯一工种就是降杯。

  [联盟]

  要几个黑胖当联盟,在啃硬骨头时有奇效。

  三、九本海底打鱼

  习惯了海底打鱼的八本刚上九本时,非常不习惯,这是因为用哥布林用惯了,而九本海底打鱼的路数和八本截然相反,主力兵种是黄毛和mm。

  初上九本,兵还是八本时的兵,但高打低的惩罚从过去的10%变成了50%,因此打钱效率大受影响,过去一小时100万金水,现在顶多70万金水。

  更为凶险的是,过去99%是无防弱防六本,现在九本海底找不到六本了,只能匹配七本到十本,这些都是活鱼,且防御等级一般都比较高了,换言之,九本的鱼就是七本八本打鱼人。

  3.1 鱼群设别

  根据游戏规则,九本的鱼在七本到十本之间,90%是七本八本打鱼人,9%是九本十本打鱼人,还有1%是您中大奖的机会,十本无防死鱼。

  应该说,九本的鱼都是新鲜活鱼,那些七本、八本、九本下海打鱼,九本的您就当鲨鱼吃他们,这就是海底的生态链。

  七八九本的打鱼人防御都比较高了,而且城墙都好几层,所以采用哥布林打鱼方式显然是行不通了,整个技战术全部要改:

  首先,过去以哥布林为主战的打法要改为黄毛mm为主战的屌丝流打法;

  其次,过去每1-2分钟一场的也一去不复返了,现在打鱼每场怎么也得10-20分钟(建造炸弹人和胖子时间占去大半);

  第三,过去4万金就可以开打,现在必须看到累计20万金水才能动手,否则效率太低。

  对于那些无防十本死鱼,大乐透机会不能错过。

  有一点需要澄清,刚上九本大家都说缺水,道理上说得通,兵营升级、实验室升级、兵种升级都要耗费大量的水,但实际上海底初九不缺水,因为海底九本打的鱼个个水漫天。

  3.2 主流打法

  根据鱼群的特征,九本海底打鱼就是黄毛mm屌丝流模式。

  [预备]

  先准备6-10个胖子,然后1个兵营点满黄毛,两个兵营点满mm,1个兵营点满炸弹人,到200人口时,基本可以11个炸弹人,60多黄毛和90多mm。

  [降杯]

  同样,降杯到199杯以后,就是海底渔场,这时可以边打边降,有合适的就打,没合适不用再放王降杯,而是继续搜索。考虑到对手都是强力七八九本活鱼,放个王主动降杯反而会遭到报复,此乃后话,后面会详细介绍。

  通常,九本打鱼的杯段就在190-199杯之间,大量的七八九本打鱼人聚集于此。

  [放兵技巧]

  九本打鱼,与八本有截然不同的路数,八本4万金就可以起步,但九本打活鱼没有20万金水不要动手,因为一出动就是5万水,10-20分钟时间,太低起步价导致效率低下。

  九本打鱼的目标是对手的金库和水库,因此,如果对方金库水库靠外就要毫不犹豫下手,打完库立马收手,不要恋战,因为在海底,丢杯是好事,升杯才是坏事。

  顺便说一句,这种黄毛mm屌丝流打法在金二金三一样奏效,我之所以不愿去上述杯段,是因为那里打库同时还要想着升杯,一旦丢杯,还要想办法去偷本,太麻烦了,哪像这里,丢杯就丢杯呗,升杯了降杯还不容易吗!

  开打时,引不引王你自己看,但联盟必须引出来消灭,联盟兵的危害比王厉害多了。

  消灭完联盟兵,瞄准一个库,开始清外围,这是兵要分批放,放一批15个左右mm,放一批10个左右黄毛,如果对方有AOE,放1-2个胖子吸引AOE火力,避免对黄毛mm产生太多伤害。

  待胖子走到城墙边,下1-2个炸弹人炸墙,此时继续一层层铺黄毛和mm。具体打法太平常,大家可以去多玩视频看看屌丝流打法。

  如果库分离,那么在第二库附近开始铺黄毛mm,炸弹人炸墙,直到把所有靠外的库全部收拾一遍结束,这种情况一般打不到49%。

  如果库集中在中央,那么不开辟第二战场,从缺口打入,继续不断铺黄毛和mm,直到大批人马杀入中央区,下一个狂暴收割,这种情况容易打超49%,既然升杯了,就降降杯,再回到199杯以下。

  3.3 黑水保全

  既然海底存不住黑水的,所以九本初要存黑水就别指望了,这阶段主要是打钱和打水,为了升好科技和兵种后去上面金一打黑去。

  3.4 其他说明

  [药水]

  九本带闪就太傻帽了,九初只有三个药水,一般是2狂暴1恢复或者1狂暴2恢复都ok。

  [复仇]

  复仇列表可是最有用的玩意。在降到199杯前,一定要温习下复仇列表,这个良好习惯一定要保持,看看有没人闪你,有没人借道降杯,只要对方资源累积上20万,准备好兵力先复仇。

  [升杯]

  由于一直在190-199杯段打,所以结束前主动升杯来得比八本容易,这时的升杯不全是为了保全黑水,而且因为九本兵种升级所需金水量大,不可能一次收集齐,那么主动升杯可以避免对方在你下线后侵略你的劳动果实。

  [王]

  王在九本初就是主战兵力之一了,这时不能再让他干降杯的脏活,而是当屌丝兵攻入核心区时王再加力推动下,一战下来,估计王又得去睡上一个小时,宿命啊!

  [联盟]

  初九再怎么说也比不上八末好打钱,因此联盟兵要好好用,比较合适的联盟兵是远程DPS高的兵种,法师为首选。

  坦率说,刚上九确实有段适应期,因为八本打钱太好打了,我甚至一天刷18块鬼墙,但科技兵种防御都满了,当了一段时间死鱼后还是决定上九吧。

  升九前,我自己在金二金三待了几天,也体会了换屌丝流打法的经验,然后又跑到海底,用黄毛mm流打了几天,最后发现九本初的最好去处还是海底,至少水资源不象大家想象的那样紧缺。

  一个好的联盟也是您上九的后盾,当您需要法师时,能随时要到五星法师。

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