在部落冲突这款手游中,打法多样,流派繁多,暴力龙流就是其中的一种比较简单粗暴的流派,今天小编就给大家带来七、八本暴力龙流的详细攻略。
7本龙流配兵:
1。 龙×10 + 援兵黑球×4 +狂暴法术×3
2。 龙×9 + 援兵黑球×4 +狂暴法术×3+ 弓箭手×20
8本龙流配兵:
1。 龙×10 + 援兵黑球×5 +狂暴法术×3+毒药×1+加速法术×1
2。 龙×10 + 援兵龙和黑球各×1 +狂暴法术×3+毒药×2
3。 龙×10 + 援兵黑球×5 +闪电法术×2+地震法术×1+狂暴法术×1+加速法术×1
最近一次的更新,7 本新增加了1个防空,防空基数达到了3个,几乎等同于8本的防空力度。但是,7本因为没有黑水法术的缘故不能用2闪1震这种打法。7本3防空的到来可以说 意味着7本3闪无脑龙的时代已经过去了。。。。。。。,既然无脑的打法行不通了,那么我们来开动脑筋想想怎么有脑的打7本6星吧!!
一个合格的7本部落战玩家,起码科技是跟得上的,具备2级龙,至少3级狂暴法术,有男王,城堡20格。之前推了2种配兵,第一种适用于紧密型排布的7本阵型,后一种适用于7本大阵或4角有建筑的7本阵。
8本龙流方式多些了,现在最流行的打法无外乎就是2闪1震灭一个防空,1个狂暴法术带动龙的推进,加速给黑球快速推进。所以8本科技如果够用,这种龙流打法是最稳的,不过呢,科技还不足以支撑这种打法的玩家,继续往下看3狂暴暴力龙的打法。
暴力龙流的精髓:清边and进攻方向 and 狂暴法术
清边:
由于飞龙的生理构造问题(脑袋长眼睛在两侧),龙在喷掉某个建筑之后会向两侧横向推进,而不是向前进,没有清好边的小伙伴会发现,10条龙都扔下去以后往往只有四五条龙进了内圈甚至更少,更多的龙都在围绕边缘建筑绕圈子,这也就是俗话说的“跑偏”。
为什么会出现这种情况?答案很简单,清边工作没做好!什么是清边?清边是用少量的龙或男王对主攻方向两侧边缘建筑的一种清理工作。清边做的好,龙才不会跑偏。So,下面图解一下:
这个阵自带天然隔断,不会清边的话龙流注定跑偏的命。(为毛线我的字那么难看。。。。。。。)
也是一个清边,清理出一个外围的隔断。(我的字依旧那么难看。。。。。。。)
清边的任务很重要,个别阵型进攻时3分钟甚至有1分钟都在清边,这很正常,不要担心时间问题,三狂暴带给龙高输出推进速度非常快。
进攻方向:
清边讲过,再来讲讲进攻方向的选择。一般情况下选择三个防空形成的三角形顶点方向作为主攻方向。
选定进攻方向的时候,需要考虑以下几点:城堡的位置、男王的位置、空气炮位置、防空位置。为什么要考虑城堡和男王的位置呢?首先这个游戏中的兵种是有仇恨值存在的,当敌方城堡援兵或者男王在龙的一定范围之内的时候,龙会放弃眼前的进攻目标而去攻击城堡援兵或男王,所以城堡的位置和男王的位置也要事先考虑进去。
关于空气炮的位置,其实是有些鸡肋了,暴力龙的特点是输出高,推进快,其实你吹我的那几下并不能让我多被防空点几下。再来一张图吧,图片实在不好找:
绿色箭头是进攻方向,红色箭头是清边方向,紫色圈圈是狂暴位置。。。。。。。
狂暴法术:
Q:龙的伤害是溅射性的,所以地方城堡援兵或男王更多时候是我们补刀的好帮手,所以狂暴法术究竟什么时候放才最合适呢?
A:法术投放以1-2的形式,即先扔1个法术,再同时扔另外2个法术(千万别理解为2个法术扔在一起啊);注意法术扔的位置,尽量有一定的提前量,尽量给更多的龙增加BUFF。
Q:什么时候扔依旧没说啊?
A:三角顶点进攻突进内圈后,必定会被顶点的1个防空打到,这时候顶点附近的龙需要吃一个狂暴,继续推进,看情况补充另外两个法术。
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编辑:The Joker
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