勇敢的召唤师:
为了给大家带来更平衡的游戏体验,召唤师联盟即将在4月25日更新以下内容,小师妹将为大家详细解读更新内容哦,祝大家游戏愉快,畅爽超神!
小爱神-丘比特
小爱神 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA
整体表现 3.24 4.84 5.68 1.42
调整内容:
1。 技能“爱情之箭”的施放时间略微缩短
2。 技能“爱情之箭”蓝耗从75/80/85/90调整为40/45/50/55
调整说明:
从首测开始,小爱神丘比特在外形上一直占据最萌英雄榜首的位置,特别受到妹子们的青睐。但随着其他英雄的崛起,小爱神慢慢走出了玩家的视线。我们一直认为小爱神独一无二的大招机制和快速的出手速度应该让这个萌系英雄在超神中占有一席之地,所以这次加快爱心之箭施法速度并且降低了蓝耗,希望能让使用他的玩家更加顺手。
处女座星皇-星辰
处女座星皇 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA
整体表现 2.69 6.06 6.38 1.37
调整内容:
1。 修改“天法冲击”三段伤害的攻击距离,由原来的逐渐递减1100,900,700码攻击距离,改为1100码,
2。 “银河星爆”蓝耗从 70/75/80/85调整为50/55/60/65
3。 “天法冲击”蓝耗从60/65/70/75调整为45/50/55/60
调整说明:
处女座星皇从上线开始就被定位为伤害爆表的爆发英雄,技能设计上也使得他比其他英雄有更多的输出技能。实际使用中我们发现,虽然星皇伤害不错,但是主技能天法冲击的三段伤害距离逐步递减的设计导致他在对线和团战中需要更高的走位技巧,为了给使用他的玩家提供更宽松的输出环境,我们决定提高他主技能天法冲击的释放距离,并且降低2个技能的蓝耗,希望调整后能看到处女座更优秀的表现。
黑魔法之神-赫尔
黑魔法之神 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA
整体表现 2.50 5.25 7.75 1.00
调整内容:
1。 “黑暗禁锢”蓝耗从90/95/100/105调整为60/65/70/75
调整说明:
玩家一直在抱怨黑魔法蓝耗太高导致要经常回家,无法安心对线发育。降低黑暗禁锢的蓝耗将大大减少她回城的时间,发育起来的黑魔法可是不能小看的哦!
太阳神-阿波罗
太阳神 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA
整体表现 4.06 6.53 5.32 1.99
调整内容:
1。 修改“点燃”附带的提升自动加速效果,由原来的8%提升至10%
2。 “太阳拳”蓝耗从90/95/100/105调整为60/65/70/75
调整说明:
阿波罗作为版本第一个AD与AP都很强势的英雄曾经是战场MVP的最有力争夺者。从数据上看,近期的版本中他慢慢淡出了人们的视线,我们决定加快点燃提供的加速效果,并且降低太阳拳的蓝耗,希望阿波罗能够在C位继续有亮眼的表现。
圣战神-凯文
圣战神 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA
整体表现 2.59 4.38 5.78 1.21
调整内容:
1。 PVP下普通攻击CD由原来的9000改为6770
2。 “旋风斩”伤害由15/30/45/60(+0.29物理)调整为30/45/60/75(+0.35物理)
调整说明:
新手英雄凯文作为超神出场最多的英雄理应获得一个更合理的胜率预期,更新后的凯文普通攻击将更加迅速,旋风斩也降打出更多的伤害,不要小看三小强哦!
灵狐公主-阿玉
灵狐公主 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA
整体表现 2.37 4.37 5.95 1.13
调整内容:
1。 “百步穿杨”法术伤害改为物理伤害,伤害由390/650(+0.73法术)调整为300/500(+1.24物理)
2。 “百步穿杨”(PVE) 法术伤害改为物理伤害
调整说明:
这次改动将使得萌系英雄灵狐公主获得更强的狙击能力,攻速装备将不是唯一的选择。AD加成使得大招能享受到装备带来更多加成,狙击枪已经准备好,你要试试吗?
功夫之神-阿宝
功夫之神 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA
整体表现 4.18 7.46 5.16 2.26
调整内容:
1。 “极武奥义”技能攻击区域范围由原来250码,改为350码
调整说明:
喜欢使用阿宝的玩家一定在追杀敌人时遇到过跳过去却打不中敌人的尴尬情况,这一切烦恼将在更新后得到解决,杀人、控场,无所不能的阿宝又回来了!
玉面剑魔-刃闪
玉面剑魔 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA
整体表现 3.82 5.58 5.02 1.87
调整内容:
1。 刃闪“十步一杀”技能偶尔出现穿墙的BUG修改
调整说明:
随意穿墙!吊打小脆皮的刃闪将会更加飘逸!
智慧女神-雅典娜
智慧女神 击杀英雄 助攻数 死亡数 KDA
整体表现 3.80 6.99 5.33 2.02
调整内容:
1。 雅典娜“女神的召唤”技能增加攻击距离,由原来的950码,改为960码
调整说明:
略微增加女神的召唤技能的释放距离将使得雅典娜在战斗中能够更顺利的释放技能。
其他内容:
以下内容仅限于5V5小地图排位和匹配
1。 小兵死亡金钱获得比例由40%调整到50%
2。 小兵个数从4个调整为3个,2个近战一个远程,金钱更改为近战远程小兵65
3。 近战小兵的生命由原来的445更改为600,远程小兵生命由原来的285变更为370
4。 英雄经验增长随时间变化固定增长3分钟后每30秒获得50点经验值,3分30秒开始增加
5。 防御塔经济额外获得收益外塔由原来的255变更为200,高地塔由原来的300变更为240
6。 小龙金钱收益由原来的额外获得300变更为200
7。 击杀英雄金币由原来的150+LV*15更改为130+LV*15
以上就是小编给您带来的攻略希望对您有所帮助!更多精彩游戏攻略,请继续关注97973手游网!
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