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列王的纷争游戏中领主升级之后就会获得技能点,在领主拥有了一定的技能点后,就可以给领主技能加点了,游戏中领主的发展路线一共有战斗、发展、辅助三种,那么怎么加点就成了谈论的热点,这里小编就和大家一起探讨一下。
战斗型:
首先步兵的生命和防御两个分支怎么选择呢?实际上这两个分支好坏并没有多大差别,考虑到生命上限可以通过升级来提高,所以小编更偏向于步兵防御。其次三次分支,当然是提升弓兵和骑兵的攻击啊,这两个兵种是最重要的,车兵撇一边,你懂的。主动技能是必点的。第一个主动技能是立即返回,可以使外出的部队立即返回您的城市,不包括参与组队战斗中的部队,虽然有一定限制,但是集结出发的队伍可以通过退出联盟找回,所以玩家可以把这个技能和退盟一起使用。第二主动技能是救援,就是救援战斗中的伤兵的,直到急救帐篷住满为止,所以要发挥这个技能最大的功效就是建造适量的高等级的急救帐篷。
发展型:
发展方面的加点,主要是针对资源的积累和积累速度的提升。至于粮食和木材怎么加,玩家可以自己均衡。发展的主动技能采集资源速度提升100%,持续2小时,这个技能非常强力,特别是在占领和掠夺资源的时候,用的好资源杠杠的啊。
辅助型:
辅助一般的点法就是主升左边的技能,提升单次训练士兵的数量、医院容量提升、治疗伤兵的资源降低,虽然很有用,但是这些都可以升级建筑来弥补,再加上游戏中技能点比较缺乏,所以辅助方面小编不建议多点。
小提示:加错点可以洗,洗点需要1000金币或者洗点卷,可以在联盟商店40W购买。
小编总结:
技能的加点应该优先点发展,然后点战斗,最后点辅助。前期发展以资源为主,建议把战斗负重5点加满,辅助招募数量点出来。
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编辑:小南瓜
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