刀塔传奇中的王者之塔,下面就让小编给大家分析一下。
玩法规则:
1、每关通过后没有能量回复和生命值回复,也就是说王座之塔只能想噩梦远征一样硬打。
2、每关战斗失败后退回到原来状态。意思是如果不小心人死完了,这场战斗不作数,而且经我实测,王座之塔战斗也可以像远征一样主动退出,退出后又可以重新进攻该关卡。
3、所有英雄每日五点满血满魔复活,有了这一条规则,我们就可以在每天的战斗中放手一搏了,只要通过了每天的任务关卡即算完成任务。
4、不能租英雄。
5、所有技能手动释放,有卡尔的玩家可以一展身手啦,今天卡尔那几把真是酣畅淋漓啊。
奖励规则:
出现的物品和远征一样,好鸡肋,不过今天只是前十层,期待后面的楼层可以爆些稀缺紫装和橙装吧。
王座之塔的奖励是在通过每关之后随机出四个物品,然后各装进一个箱子里,然后四个箱交换位置。其实这都没问题,如果我们看中一个装备以后死盯着那个箱子,随便系统如何交换位置最后我们也可以轻松找出,但是蛋疼的是,系统在每次交换位置后四个箱子会汇集到一起后再分开,如下图:
过关后出现装备,然后下方出现箱子。
如果我们随机点出一个后出现的不是我们想要的那件装备,那么就需要花钻石来开箱子了,一个100,所以要想拿到心仪的装备要么有脸要么有钱。如下图:
英雄、操作分析:
因为没有了能量和生命的回复,所以十分需要小技能回血(小鹿大招能量回复不够,不推介使用)或者吸血来续航,并且非常考验玩家前排英雄的数量和质量。死骑、全能、术士、暗牧等奶妈又必将再次成为大家的宠儿....另外有控制打断技能的英雄的地位也必将再度提高。敌法这个英雄非常重要,建议不要再前几关使用,因为后期如果出一个法师队又没有敌法的话将十分难打。
今天打了30次过后,个人感觉,王座之塔类似于噩梦远征, 要么用足够强大的英雄池用车轮战轰炸,要么有良好的耐心不断退出重来和细腻的操作,否则难度真的很大。
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