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仙剑奇侠传雷系卡牌伤害数据

2016-05-01 09:56 66u

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  大家好,随着修炼+7的开放,很多雷系卡牌都有全队技能+10%的特效,那么,在这个特效的支持下,主动和被动孰优孰劣了?修炼加七后,谁才是雷系输出的无冕之王?今天小编来和大家一起分析一下。

  分析的对象是蛤蟆,由于蛤蟆基本无防御,所以数据上比较直观,验证的对象我选择的是77,首先我们先分析一下77的技能公式,按原来的数据77的技能伤 害=(攻击+灵力-防御)*系数+额外伤害,由于主要是为了比较伤害差值,而相同怪的防御使一样的,所以我下面在计算的时候,那个-防御我就认为是不存在 了。。。。特此申明。由于是以77为目标计算,而77的伤害系数为0.67,我们来验证一下公式的正确性,我77带了仙风以 及不带仙风以后数据如下:

仙剑奇侠传

  恩,和大家说明一下,说实话我也很奇怪当时截图是的攻击属性石8610,但是实际第一回合普攻伤害是8570,后面我观察77怒放后实际伤害是 11141,正好是8570*1.3这个数值,这应该说明蛤蟆是没有防御的,但是今天的重点不在这里,我就没仔细研究了,毕竟影响的数值只有30左右,不 影响分析,大家知道就好,后面我计算技能伤害的时候,是按怒放30%后的攻击来算,也就是11141来算攻击,灵力由于我没有带觉醒所以无变化,下面的 1.5是指77本身技能伤害增加30%,然后结萝、77+7后又叠加了20%。

  我们来套一下公式,技能伤害=[(11141+14158)*0.67+2151]*1.5=28651

仙剑奇侠传

  而下图左边的蛤蟆没有对位,伤害基本是正常伤害,大家可以看到数值为28591,考虑到小数点后和蛤蟆本身的一点影响,基本应该是吻合的。

  77带仙风以后的普攻为8570,怒放30%以后为11141,而面板攻击为8610

  77不带仙风后的普攻为7025,怒放30%后为9132,而面板攻击为7058

  既然验证了系数是正确的,后面我们在计算主动技能、被动技能伤害的时候就比较直观了。

  首先我们来看看主动技能伤害:

艾尔战记

  我PK中我找了一个没有额外减伤的对手,然后用枯木、77、结萝验证了一下伤害,大家可以看下图

  枯木为21142,而10级技能的基础伤害是17619,17619*1.2=21142,正好是结萝、77的加成叠加20%。

  77为24842,但是77是打在了逍遥身上。。。考虑到逍遥的神减伤,这个伤害是减少了的,实际应该是17619*1.5=26428,

  爆击则为52857

  结萝为28190,正好是17619*1.6,爆击则为56380

  一下被动技能加成,这里要说明一下,由于考虑的是最大伤害加成,考虑到以后凌音大家可能逐渐都会入手,所以我这里是按怒放+觉醒双加成来计算的,但是这并 不是非常适合现阶段大家普片无觉醒的情况,大家可以做一个参考。计算伤害时,所有伤害我都认为是未爆机的情况。第二回合后我就默认为觉醒+怒放长期保持。

  第一回合:带仙风伤害为8570,换成主动技能伤害为26428,伤害差为-17858

  第2、3、5、6、7回合:这些回合都是怒放后的普攻回合,带仙风伤害为11141,不带仙风伤害为9132,伤害差为(11141-9132)*5=10045

  第4、8回合为技能伤害回合,技能伤害差值我们只用对比攻击、灵力的差值,套用公式即可算出。

  我们这里分三种情况

  1、 无觉醒有怒放:也就是技能伤害差值=[(11141+14158-9132-11701)*0.67+2151]*1.5=7714.8,这样技能伤害在 每个怪身上增幅7715,如果后排有2个怪,2轮技能下来伤害增幅为30859,如果后排右3个怪,2轮技能下来伤害增幅为46290,如果只有一个 BOSS,2轮技能下来伤害增幅是15430

  2、 有觉醒有怒放,那么灵力部分还要多30%的差值,攻击部分的数值差值为11141-9132=2009,灵力部分的数值差为 (14158-11701)*1.3=3194.1,也就是技能伤害差值=[(2009+3194)*0.67+2151]*1.5=8455.5,如果 后排有2个怪,2轮技能下来伤害增幅为33822,如果后排右3个怪,2轮技能下来伤害增幅为50733。

  然后就是连携技上的伤害差,由于灵力部分的数值差为(14158-11701)=2457,所以无觉醒的情况下,仙风对伤害增幅为2457*2=4914,有觉醒的情况下,仙风对伤害的增幅为4914*1.3=6388

  得出上面几组数据后我们就可以大致判断出主动与被动之间的伤害差值。

  1、 无觉醒情况下,且后排只有2个怪时

  8回合下来的伤害差为-17858+10045+30859+4914=27960

  2、 无觉醒,且后排三个怪时

  8回合下来的伤害差为-17858+46290+10045+4914=43391

  3、 有觉醒,后排2个怪时

  8回合下来伤害差为-17858+10045+33822+6388=32397

  4、 有觉醒,后排3个怪时

  8回合下来的伤害差为-17858+10045+50733+6388=49308

  那么相同属性的结萝情况如何呢?我们假设结萝的属性情况和77相同,也就是带仙风以后攻击8570,灵力14158,由于结萝和77修炼加成不一样,结萝 的修炼石对生命高于50%的目标伤害增加40%,所以我们不太好计算,第一回合的主动技能基本是可以触发这个特效的,但是后面8回合下来具体有多少回合是 打在生命高于50%的怪身上不好说,所以我们就假设一个平均情况吧,8回合下来有4回合触发了增加伤害的特效,有4回合没有触发增加伤害的特效,我们为了 计算方便,取8回合中结萝伤害平均加成25%,比例稍微取高一点点。

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  编辑:The Joker

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