随着火影忍者手游疾风传即将来临之际,我们也是非常的期待,小编目前也是和朋友们体验过了疾风鸣人,那么鸣人到底怎么样呢?下面就随小编一起来看下吧!

入手难度:未知
成长了两年的鸣人已经不是当年吊车尾 ,渐渐成熟了起来,在这里我们也会想到他将要面临晓得来临,那么鸣人在疾风传里变得有多强呢?
技能1:多重影分身-降落伞,正前方小范围的上勾拳攻击,如果命中敌人则追加一次分身空接暴扣,暴扣之后仍然有浮空高度可以继续连招。此技能会有一个浮空效果,所以在角斗场是非常的实用,但是需要注意的是如果对手一旦出现保护,第一时间需要跑路。
技能2:大玉螺旋丸,经过短时间的搓丸子后,一个长距离X轴的突进攻击,丸子后可以打浮空。由于可观的前冲机制以及丸子的大范围使此技能异常好用,在我的多次实战中基本都是依靠B技能起手。丸子前冲时的Y轴判定很小,但最后一下的爆炸伤害判定范围很客观,作为远距离骚扰蹭血蹭点起手都是可以的。然后也需要一定意识预判,盲目搓丸子突进会轻易被打断。
奥义:技能风遁-螺旋手里剑。大范围的X轴前冲,撞到敌人后追加一次类似自来也奥义的螺旋丸攻击。伤害还是比较可观的。然而此奥义由于快速的突进速度,有很大几率会从敌人身旁滑过而放空。因此在打浮空之后释放此技能需要一定的技巧和时间点把控。在测试阶段鸣人也是很容易空大的忍者之一。
推荐连招:B+A或者是A+B(由于丸子有起手前摇因此注意保护)都是很简单的配合,简单熟悉几次就可上手。
总结:鸣人有非常不错的平a设定,第二下和第四下都是由影分身来完成,所以平A有一小段的突进。在墙边的话,由于攻速问题,衔接3、4套平a还是很简单的。基本的连招B技能起手接两套平a+A技能接一套平a后奥义,伤害相当恐怖。相对于白衣佐助的恐怖蹭血骚扰和疾风小樱的近身输出能力,鸣人属于非常中规中矩,近战远战都是没什么问题,无限连也是有的,所以鸣人的设定还是非常不错的。
以上就是小编给大家带来的疾风鸣人的介绍,大家一起期待吧!(希望入手难度不高)
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