铁血武林中玩家对于等级的了解想必还是很直观的,包括品阶,但是玩友们是否知道人物属性中不同的属性背后的意思呢?不了解的一定要看看下面的内容哟。
铁血武林
命中:
增加命中率,这是一个很重要的属性,毕竟打不中任你伤害在高都没卵用不是吗?
闪避:
增加闪避对手攻击的概率
连击:
增加连击率,连击这个属性相比起暴击,除非是特定职业不然还是推荐玩家可以弄一弄,毕竟这个连击率是可以叠加的。最佳几率为20%
暴击:
增加暴击率,如果有精力的话建议堆加到30%
修养:增加血量恢复
调息:增加内力值恢复
聚气:角色的出手频率,这个属性与阅历挂钩,阅历越高聚气越高。另外经脉有聚气针,可提高聚气。
最后那四项精通属性,如果玩家的有相应的能力自然是要弄得,不过相反的话就推荐先弄好主力属性了。
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