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炉石传说全职业针对萨满攻略

2016-05-20 14:36 97973手游网

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  如果让你面对萨满跟佛祖骑,你会选择哪一个?我选择死亡!佛祖骑在标准模式中不见身影,GTMD系列大旗已经被萨满接过,不少玩家在上分图中都被萨满的大小儿子打的是鼻青脸肿,到底要如何才能针对萨满呢?我们来看看全职业该如何对抗萨满。

  俗话说知己知彼百战不殆,我们先来看看萨满目前的卡组。

萨满卡组

  【牧师】

  先说环牧,牧师是我当初第一个想到来针对萨满的职业,因为牧师拥有全炉石最好的单体解-灭,无论是477还是深渊,一发灭都是很不错的。

  然而我重新陷入了当年环牧打不过佛祖骑的问题,牧师的确解场一流,但是返场能力几乎为0,而且一直被压制的牧师很难有喘息过牌的机会,有的时候即使手里一把好牌也免不了一张一张打空的结局,更别提抽不到灭的时候,几乎就是死路一条。

  再说龙牧,龙牧比起环牧来说拥有更不错的战场能力,虽然生物质量还是拼不过萨满但是好歹能招架一下对方凶猛的攻势,然而龙牧的缺点也很明显,虽有站场却很难给对方造成压力,过牌能力比起环牧更差,而且相信大家也经常遇到摸不到龙的尴尬场面。

  通过牧师的一顿被蹂躏,我得出了一个结论,被动防守对付萨满是绝对不行的,进攻才是最好的防守。同时我也得出两种思路:1.前期就和萨满怼 2.前期防守中期返场

  【猎人】

  猎人是我第二个想到的职业,首先就是两张很适合对付现在萨满的解牌,印记和致命射击,同时这种低费高效的解牌又不影响猎人的返场,萨满通常会在4、5费裸下77,这个时候致射就能大显身手。

  然而和牧师同样的问题也出现了,猎人拿什么赢?萨满可并没有放弃呱,而中速猎的大杀器狮子则是被呱完杀的主,虽然能一些小生物能站住场但是作用显得却不是太够。

  猎人另一个获胜机会在于8费的3个火枪手,这张卡的确厉害,而且很难被萨满应对,然而缺点是略显缓慢,往往还没出场就已经分出胜负,中速猎的缺点是节奏略显迟缓,比较难做到快速的转守为攻,我们看来还是得选择其他的应对方法。

  【圣骑、术士】

  这两个职业应对萨满的方法比较类似,神恩骑和动物园都是从第一回合就开始和萨满硬怼的主,奶骑和宇宙术都是打防守反击为主。

  主推还是进攻性卡组,虽然这两个卡组都很怕萨满的电疗,但是电疗这张卡,杀敌一千自损八百,而我们的卡组又有应对之策,动物园亡语生物众多对面又很难对付议员,而圣骑有圣盾保护,总体来说这种互怼的卡组就看哪方更胡一点了。

  对于超膜生物的控制,圣骑士有奥达曼。术士则可以用buff、力代交换都算不错,不过个人还是推崇一点动物园,毕竟稳定过牌,而圣骑的过牌则只有神恩术了(鬼抽神恩术也屡见不鲜)。

  再说一句慢速卡组,如果考虑用宇宙术对抗萨满,我建议用那套带上火车王无面的伺机斩杀套,奶骑也是一样,最好也是带上这套combo偷鸡。

  【盗贼、战士】

  额。。首先不好意思,可能因为笔者技术太次,克苏恩战就没赢过萨满,根本防不住萨满的狂轰乱炸,盾猛一辈子打不出去。

  奴隶战则稍好一点,毕竟也是中期卡组,我们不用担心萨满摇出法伤图腾电疗带走你,因为我们不太可能用这套计划带走萨满,况且现在的奴隶战带了更多的中期随从,所以我们更需要在前中期建立场面优势。

  至于盗贼,和战士类似(我指目前最多的奇迹贼),盗贼很需闷棍、军7这种强节奏神器,这个时候我们如果还想依靠加基森那应该已经被萨满打死了。

  总而言之一句话,对于萨满这种职业,卖什么都不亏、最后再说一句防战,托节奏托节奏,食尸鬼加斩杀应对477,话虽如此,主要还是得看对手手顺不顺了。

  【法师】

  冰法应对萨满还算可以打,不过对于冰法小软比大软应该更加合适,只是不知道冰法有没有足够的卡位,不过萨满这种不会恢复的职业对我们来说是个好消息,更何况面对冰环末日,除了呱之外,萨满没有任何应对方式,(当然末日冰环分开打出也是个不错的选择)这也是我们的优势。而冰法恰好是主流卡组中最能拖节奏的卡组之一,我们可以边控场分回合打出伤害。

  再说火妖法,这个对手牌的要求较高,不仅需要准时火妖,还需要各种低费法术在手,甚至需要神抽火球斩杀或者解477、从容错率角度看是不如我们的对手,虽然最近遇到的火妖法都是天选之人但是我还是告诫大家,不要轻易相信自己的火妖法。

  【德鲁伊】

  再说说德鲁伊、即使咆哮一套还在,德鲁伊也不见得能干的过萨满。

  对德鲁伊最大的削弱在于5费的王牌,5费王牌崩一个477甚至一点都不赚,aoe不是太厉害,单解又奇缺的德鲁伊对抗萨满我只能说任重道远,两张腐根,哈里森带上。

  最新的德鲁伊多半是带上鹿盔一堆抉择的快攻德(野兽德)、没了激活跳砰砰、激活跳魔能的德鲁伊即使天胡,又能对萨满有多少优势呢?我只能说好运了。

  【总结】

  总结一下,萨满的崛起477的横行带来的是天梯环境和卡牌的一次革命性的变化,大家又开始带起了硬解,这客观上其实也稍稍解决了快攻横行的问题,然而就像佛祖骑一直坚挺一样,在下一个版本之前,带着477的萨满永远不会落寞,counter萨满这一课题也永远不会结束,因为现有的问题只能应对而非征服萨满,解场站场这一经典规律也会一直延续

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