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炉石传说狂野与标准模式对比

2016-05-23 14:14 NGA

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  随着炉石新资料片的迎来,整个天梯被分为狂野模式和标准模式两大类!当然,尽管刚刚结束的黄金赛用了狂野模式,但暴雪一再坚称自己举办的比赛铁定会用标准模式。不仅如此,和国内相比,目前国外举办的比赛几乎没有出现狂野模式的示范。

  另一方面,尽管照理说来标准模式和狂野模式应该处于平行的地位,但事实偏偏不是如此。前几天,笔者无意上号打了一次狂野模式,自己号5级居然碰到了20级的对手!于是乎,不忍感慨:如今玩狂野模式的玩家真是越来越少了!

  首先,和标准模式相比狂野模式显然缺乏新颖的一面。还是那些玩了好久的卡组套路,神马佛祖骑、动物园,以及一些常见的橙卡:砰砰博士,洛欧塞布……当然,这对于诸多卡牌修改后来讲,的确有着不公平的一面。以前,我们经常看到砰砰博士和王牌猎人的PK,但,如今的王牌猎人被改成了5费,这肯定意味着砰砰博士在狂野天梯中变得更强……

  再者,在狂野模式天梯中,新卡的出现频率铁定不如标准模式。砰砰博士,洛欧塞布,老司机等卡照旧会是家常便饭,同时也大大占据了新卡的空间。不得不说,就连暴雪大大也并不想给予狂野模式太大的厚爱,不然想必砰砰博士早就nerf了吧。

  然而,笔者看来并不能说狂野模式就一定完全不如标准模式。不难发现,在标准模式中的高分段,基本都是战士,萨满,盗贼3大职业的天下,圣骑士, 法师,术士等出场频繁显然更低一些。尤其是如今的萨满,自从有了4费的7/7,玩家理应知道意味着什么……反观狂野模式,大多数职业在各个分段都有着自己 的较大发挥空间,起码不感觉职业那么单一。

  但,还是那句老话,可谓“爆竹声中一岁除,一代新桃换旧符”,社会都有该新换代的一面,游戏毅然,也必有新卡取代旧卡的时候。暴雪的做法理应算 是比较明智的,不可能对着一套卡组一直这么玩下去,咆哮德,佛祖骑就是最好的证明,尽管无脑,但因为本身的优势,诸多玩家明知厌倦却还要毅然玩下去。

  随着版本的更新,炉石卡牌越发增多,其实任何卡牌游戏都是如此,玩过万智牌的童鞋都会知晓。尽管标准模式很大程度上会是而后的主流,国内比赛或许也会变化,但必须承认,狂野模式用来休闲娱乐或许也是一个不错的选择。

  总结下来,尽管很多玩家会想到究竟狂野模式和标准模式哪个更有意思,但盲目的比较下来其实意义并不太大。凡事总有自己的利弊,只不过谁更符合时 代的潮流便会站的更高一些,暴雪铁定早已想到,这种改制对于玩家来讲其实基本都是可以接受的啦!无论玩狂野模式而或标准模式,游戏嘛,开心才是最最重要的 啦!

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