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《X三国》公会战机制改革

2016-05-23 11:16 97973手游网

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  编辑/小c

  在立下军令状后,美峰《X三国》项目组也是积极听取玩家们的意见,进行了不少的改动。前不久刚对孙策的相关机制进行了修正,如今着手于公会系统相关内容的改革。对于改革公会系统,玩家也是各抒己见,引起了广泛的讨论!

  [预告引发的热议]

  本次预告也是从玩家的建议中提炼出反应最为强烈的五条,经过策划的研究最终给出了本次关于公会战的预告。公会战事关玩家的心血,耗费了大量的人力,最后却竹篮打水,也是玩家最为恼火的地方。针对玩家的呼声,公会战将取消会长分配制度,奖励将由系统统一发放,并在公会战引入个人贡献奖励。

  这不,上周《X三国》官方刚发布公会战改动预告,就引起了玩家的广泛讨论。在论坛里面,在官方预告下回复,还是单独开贴表达看法的玩家不在少数。

  [两大派系各抒己见]

  部分玩家表示对游戏能够不断改善表示支持,

  狮子不因为犬吠回头:这改的确实不错啊,现在的公会战实在是太无聊了,没白费我们等了那么多天。

  九游玩家400062060:总体算及格了。

  仙公在此:我的个人贡献与公会排名奖励终于出现在这里了!

  一边桥1 :终于有个改动靠谱了,支持下!

  回眸&美酒。 :不知道实际如何,不过策划团队的努力大家都看到了,支持!

  有人支持就有人质疑,在《X三国》的预告下面,不少玩家针对本次预告给出了独特的见解,也对自己最关心的奖励问题提出了疑问。还有部分的玩家更是发挥自己的创意,对公会战提出了更好的建议。

  阿斯兰丶萨拉 :公会科技不要分国家了。

  骨灰源 :公会战改的不错,就是能不能把公会战场景美化一下?跟小时候小霸王一样的操行!

  九游玩家727251344:升科技的粮草不够,客栈的东西就是摆设,没粮草怎么换,没粮草换,客栈还有什么意义,技能cd太长了,受不了。

  三国那些年 :关于公会战,真的感觉很累!!!!强烈建议必须观看战斗过程!!将每场战斗的奖励提高!!!!

  倾城丶开心小源:是否公会战能改改——真心不想玩棋子游戏了!

  相信《X三国》的策划在看到玩家的支持肯定会更加努力的去将游戏变的更好,玩家最关心的一些玩法改动也会在以后的版本中不断的优化!

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X三国

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