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我叫MT2弈莫塔实用性分析

2016-05-24 09:24 九游

  我叫MT2弈莫塔实用性分析,我叫MT2弈莫塔好不好,弈莫塔值得培养吗!我叫MT2的弈莫塔,在内测中是一个双头龙的形象,发展比较均衡,后排辅助控制。在最新的元旦改版中,弈莫塔的技能进行了相当大的改动,沐丝妹妹给各位的一封信中是这么描述他的,“3星弈莫塔,后排单体强控,控制战局的秘密武器”!对于这么一个元旦登陆放送的英雄,我叫MT2弈莫塔值得培养吗,小编为各位带来我叫MT2实用性分析!

  耐力:3.23

  敏捷:1.67

  力量:2.08

  智力:3.07

  我叫MT2弈莫塔技能

  末日灾劫:弈莫塔召唤黑暗能量对多个随机目标造成伤害,每次伤害都有打断施法效果。学习此技能增加额外伤害数值

  秘法牢笼:放逐敌方后排目标,持续8秒。被放逐者免疫所有物理攻击,但会受到175%的法术伤害。学习此技能提高放逐命中率,技能等级高于或等于地方等级时必定命中

  虚空指引:对地方单位造成大量魔法伤害,此技能会优先攻击被放逐地方角色并刷新放逐持续时间。学习此技能增加额外伤害数值。

  相位共振:弈莫塔使用位面的力量扭曲空间来躲避攻击,使己方全体闪避等级提高。学习此技能增加额外闪避等级

  弈莫塔的代表技能为2技能秘法牢笼,配合其他法师的单体和群体伤害,足以对敌方法师造成致命的伤害。2技能被追逐的目标也不能用任何攻击的,也就是说让对面的一个英雄荒废8秒,配合3技能的刷新最好情况是16秒,相当于对面少了一个英雄跟你对战,优势很大。当然不得不提的是它的4技能,对于闪避感觉这是很逆天的属性,可以减少团队承受的很多伤害,提高法术队伍存活率。弈莫塔2技能必点,但是主点技能为3技能,紫色开启后迅速秒满。

  我叫MT2弈莫塔实用性分析

  ①与其他主流的输出英雄对比:阿撸高具有爆炸般的输出,但是控制能力欠缺;傻馒单体群体伤害兼备,但是后期成长性不高;寒冰王子兼备范围输出能力和控制能力,缺点是爆发力显得不够。而弈莫塔则是一个比较均衡的英雄,全屏的伤害技能以及放逐目标的辅助技能,配合强力的法师可以制造成吨的伤害。

  ②副本表现力:弈莫塔可配合法师阵容进行定点爆破,同时拥有不俗的耐力成长,非常适合在中前期帮助玩家轻松过普通副本、地下城副本等。

  在冰封王座和外域探险等玩法中,弈莫塔偏向于一个辅助角色,队伍里需要有更加强力的DPS,例如爆发较高的院长、公主、阿撸高等等。

  弈莫塔阵容搭配推荐

  竞技场:哀木涕+玛拉得公主+弈莫塔+寒冰王子+大小姐

  坦克我们选用哀木涕的目的是为了压缩地方阵型,若是对面也有哀木涕也能起到防止被压缩阵型的作用。而输出方面我们仍然选择了当前的最强英雄公主和寒冰,有伤害也有控制的两个法系。选择法系的原因是因为弈莫塔的放逐会让敌方免疫物理伤害。

  冰封王座:哀木涕+玛拉得公主+弈莫塔+大小姐+中奶怀特

  冰封王座与竞技场不同,我们需要考虑到英雄的续航能力,这个时候带上一个弈莫塔用处就很不一样了,尤其是弈莫塔到紫过后的全体闪避,只要脸不黑,基本可以说是一个小无敌。这对于冰封王座这种需要持续作战的关卡来说,真的是一个非常IMBA的技能。

  这一套阵容除了弈莫塔以外其他都是非常常见的英雄了,这里选用中奶的原因也是为了补控制,单坦不选用囧龟是为了防止被压缩阵型。而弈莫塔除了闪避之外还能直接控制敌方最后排英雄(一般是奶妈),如果对面是单奶妈的话,那等于是直接控制了对方命门,想取得胜利就不费吹灰之力了。

  弈莫塔在内测的时候被各位所忽略,主要也是因为输出不够,这次元旦改版,不光修改了弈莫塔的技能,还免费赠送给玩家英雄碎片,不过技能的改动尚未看到效果,肯定无法替代目前主流的四大英雄,作为备选,会在冰封王座有一定的表现。

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